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    Der Spieler als Packesel - Das Inventar in alten und neuen Videospielen

    Bild 7 von 22
    [Quelle: Blizzard Entertainment]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Der-Spieler-als-Packesel-Das-Inventar-in-alten-und-neuen-Videospielen-767600/galerie/1412042/
    [16/08/2010] (2000) In Diablo 2 führte Blizzard einige Komfortfunktionen für die Verwaltung von Gegenständen ein. Einige Gegenstände gleichen Typs (etwa Pfeile) konnten bis zu einer gewissen Anzahl gestapelt werden. Gold nahm sogar keinen Platz mehr in Anspruch.

    [16/08/2010] (2000) In Diablo 2 führte Blizzard einige Komfortfunktionen für die Verwaltung von Gegenständen ein. Einige Gegenstände gleichen Typs (etwa Pfeile) konnten bis zu einer gewissen Anzahl gestapelt werden. Gold nahm sogar keinen Platz mehr in Anspruch.

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