[07/03/2013] Der Horror-Faktor: 2008 überraschte uns EA mit seinem radikal düsteren Weltraum-Schocker Dead Space. Zu heftig für viele Spieler? Um eine breitere Spielerschaft anzusprechen, reduzierte man den Gruselfaktor im Nachfolger um ein gewisses Maß. Gleichzeitig hob man den Action-Anteil merklich an. Bei Dead Space 3 wurde diese Formel schließlich auf die Spitze getrieben. Sehr zum Unmut vieler Fans. ...