Oblivion Remastered: So meuchelt ihr euch zum Top-Assassinen - Gilden-Guide zu Dunklen Bruderschaft

Tipp Maik Koch
Oblivion Remastered: So meuchelt ihr euch zum Top-Assassinen - Gilden-Guide zu Dunklen Bruderschaft
Quelle: PC Games

Die Dunkle Bruderschaft in Oblivion Remastered: Wir lösen für euch die komplette Quest-Reihe der Assassinen in diesem Gilden-Guide.

Die Dunkle Bruderschaft im Oblivion Remaster - Tipps im Guide zur Gilde: Anders als bei der Kriegergilde müsst ihr euch erst als der Assassinen würdig erweisen. Die Aufnahmeprüfung: Meuchelt einen Unschuldigen nieder und lasst euch dabei nicht erwischen. Hierzu eignet sich jeder nicht questrelevante Charakter. Habt ihr es geschafft, erhaltet ihr die Meldung "Eure Mordtat wurde von unbekannten Mächten bemerkt ...". Bei eurer nächsten Rast stattet euch Lucien Lachance einen Besuch ab.

1. Ein Messer im Dunkeln

Quest-Geber: Lucien Lachance
Ort: Überall
Belohnung: Klinge des Leids, Aufnahme in die Gilde
Ziel: Rufio töten

Gildenbeitritt

Lucien Lachance beauftragt euch mit der Ermordung von Rufio. Die passende Waffe gibt er euch gleich mit. Reisst ihr zur Schenke "Zum Schlechten Omen" südlich der Kaiserstadt. Links neben der Treppe befindet sich eine Falltür zu den Privaträumen. Dort hält sich Rufio auf. Legt euch nach seinem Ableben am besten gleich in sein Bett und wartet auf Lachance, der euch den Ort und das Passwort des Gildenhauptquartiers in Cheydinhal verrät.

2. Willkommen in der Familie

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Eingehüllte Rüstung
Ziel: Mit Vincente Valtieri reden

Umarmung der Dunklen Bruderschaft

Wenn ihr die Passwortfrage mit "Sanguine, mein Bruder" beantwortet habt, gelangt ihr in das Gildenversteck. Ocheeva empfängt euch und stattet euch mit einer schicken Rüstung sowie mit einer Kappe aus. Anschließend besucht ihr euren künftigen Auftraggeber Vicente Valtieri.

3. Ein feuchtes Grab

Quest-Geber: Vicente Valtieri
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Schwarzes Band
Ziel: Piratenkapitän töten

Mordgelüste auf hoher See

Eliminiert den Piraten Gaston Tussaud auf seinem Schiff "Maria Elena". Ihr gelangt unbemerkt an Bord, wenn ihr an dem Schiff vorbei zu den Kisten geht. Versteckt euch in einem Behälter. Sogleich landet ihr im Frachtraum der "Maria Elena". Schleicht den Gang entlang, bis ihr auf zwei Piraten stoßt. Versteckt euch links in der Kammer, bis beide Seeleute ihre Diskussion beendet haben. Am Ende des Ganges führt die Leiter in die Kapitänskajüte hoch. Bringt Tussaud zur Strecke. Beeilt euch: Zwei der Piraten stürmen kurz nach dem Anschlag in den Raum. Springt über den Balkon ins Wasser und macht euch davon. Als Belohnung erhaltet ihr von Vincente das Schwarze Band.

4. Unfälle passieren

Quest-Geber: Vicente Valtieri
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Leidensdorn
Ziel: Baenlin töten

Ein zufälliger Tod

Euer nächster Auftrag führt euch zum Baenlins Haus nach Bruma. Wartet bis acht Uhr und brecht dann durch die Hintertür in den Keller ein. Eine Treppe führt euch nach oben in die Wohnräume. Schleicht ins Obergeschoss. Im rechten der beiden Räume führt euch eine Tür in die Zwischenwand. Baenlin schläft unter dem Minotaurenkopf. Löst die Halterungen und euer Auftrag ist erfüllt. Vincente erwartet euch schon mit dem Leidensdorn.

5. Hinrichtung beschlossen

Quest-Geber: Vicente Valtieri
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Waage der gnadenlosen Gerechtigkeit
Ziel: Valen Dreth töten

Ein alter Bekannter

Erinnert euch an euren unfreundlichen Zellennachbarn Valen Dreth? Jetzt büßt der Kerl für seine Beleidigungen. Den Weg in die Abwasserkanäle kennt ihr ja schon. Achtet lediglich auf die Patrouillen. Irgendwann kommt ihr in eure alte Zelle an. Valen unterhält sich mit einem Gefängniswärter. Nach Ende des Gesprächs kümmert ihr euch um den Sträfling. Bedient euch am besten eines Bogens. Auf dem Tisch des Zellenflurs findet ihr den Schlüssel nach draußen. Bei eurer Belohnung handelt es sich diesmal um die Waage der gnadenlosen Gerechtigkeit.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

6. Der gemeuchelte Mann

Quest-Geber: Vicente Valtieri
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Herz der Grausamkeit, Rang des Eliminators, Schlüssel zum Brunnen der Bruderschaft
Ziel: Tod von Francois Montierre vortäuschen

Ein falscher Mörder

Francois Montierre steckt in einem Schuldenberg. Sein Kreditgeber hetzte einen Attentäter auf ihn. Der vorgetäuschte Tod des Schuldners soll seinen Kopf aus der Schlinge ziehen. Reisen Sie nach Chorrol und sprecht mit Francois. Wartet anschließend auf den Attentäter. Zieht vor dessen Augen die Mattwein-Klinge und schlagt damit auf Francois ein. Der Attentäter kauft euch die Geschichte ab und macht sich vom Acker. Flüchtet aus der Stadt und sucht nach 24 Stunden die Kapelle von Chorrol auf. Begebt euch in die Krypta im Keller und belebt Montierre mithilfe des Giftes wieder. Vorsicht! Drei tote Verwandte des Täuschers erheben sich aus ihren Gräbern und gehen auf euch los. Beseitigt die Zombies und führt Francois zur Grauen Stute. Kehrt anschließend zu Vicente zurück.

7. Ewige Dunkelheit

Quest-Geber: Vicente Valtieri
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Vampirismus
Ziel: Vampir werden

Blutsauger oder kein Blutsauger?

Vicente macht euch auf Wunsch zum Vampir. Überlegt euch jedoch diesen Schritt gut! Ein Dasein als Blutsauger hat seine Vor- und Nachteile - mehr dazu in unseren Tipps zum Vampirismus in Oblivion. Ihr könnt den Vorschlag auch ruhig ablehnen und Vicente später darauf ansprechen.

8. Der einsame Wanderer

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Schattenjagd
Ziel: Faelian töten

Fragt einen Elf

Ocheeva schickt euch in die Kaiserstadt. Ihr sollt euch um den Hochelfen Faelian kümmern. Befragt einen Elfen. Ist euer Ansehen hoch genug, erfahrt ihr, dass Faelian im Tiber-Septim-Hotel eine Unterkunft mietet. Nach einiger Überzeugungsarbeit erzählt euch die Empfangsdame von Faelian und seiner Freundin Atraena. Letztere lungert tagsüber in der Hotellobby herum. Nach einer weiteren Überzeugungsrunde rückt auch Atraena mit der Sprache heraus. Ihr Freund hängt ständig bei Lockmir im Elfengarten-Bezirk herum und konsumiert Skooma. Wartet, bis Faelian herauskommt, und sprecht ihn an. Er fragt euch nach Skooma. Besorgt ihm welches bei Nordinor in Bravil. Faelian gibt euch einen Schlüssel zu Lorkmirs Haus. Wartet innen auf euer Opfer und führt euren Auftrag aus. Als Belohnung übergibt euch Ocheeva den Bogen Schattenjagd.

9. Schlechte Arznei

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Des Betrügers Pracht
Ziel: Roderick töten

Auf zur Festung Sutch

Der Kriegsfürst Roderick liegt todkrank in der Festung Sutch. Nur eine starke Medizin hält den Mann noch am Leben. Das soll sich ändern. Elegante Variante: Schleicht euch in das Fort und tauscht die Medizin gegen ein Gift aus. Lasst euch dabei nicht erwischen, sonst müsst ihr Roderick auf die klassische Weise ausschalten. Betretet die Festung durch die Doppeltür am Boden des Turmes und schleicht rechts durch den Gang. Knackt das verschlossene Gitter beider Türen. Geht im nächsten Raum an den zerstörten Säulen vorbei, biegt anschließend links ab. Tauscht im Medizinschrank vor euch die Medikamente gegen das Gift und macht euch davon. Wurde euch nicht entdeckt, ist die Aufgabe abgeschlossen. Holt euch bei Ocheeva eure Belohnung in Form von Gold und dem Gewand "Des Betrügers Pracht" ab.

10. Wer war's?

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Segen der Mutter der Nacht
Ziel: Fünf Partygäste töten

Zeit für eine Party

Ocheeva schickt euch in Oblivion Remastered (jetzt kaufen 49,49 € ) zu einer außergewöhnlichen Party. Man sperrt die fünf Gäste in einem Haus ein, damit diese nach einem versteckten Schatz suchen. Der Haken: Es gibt gar keinen Schatz. Auch kommen die fünf Teilnehmer nicht lebend heraus. Letzteres ist übrigens eure Aufgabe. Reist nach Skingrad und betretet den Gipfelnebelhof. Der Pförtner überreicht euch den Schlüssel und sperrt hinter euch ab. Die einfachste Lösung: Legt einen der Gäste um und stachelt die anderen an, sich gegenseitig zu verdächtigen. Der Rest der Schatzsucher meuchelt sich daraufhin gegenseitig.

11. Ewiger Ruhestand

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Gold
Ziel: Adamus Phillida töten

Unfreiwillige Pensionierung

Euer nächster Auftrag führt euch nach Leyawiin. Euer Opfer ist Adamus Phillida. Als Hilfsmittel gibt euch Ocheeva einen vergifteten Pfeil mit auf den Weg, der jedoch nur dann wirkt, wenn das Opfer keine Rüstung trägt. Befragt Adamus' Leibwachen und ihr erfahrt, dass der Mann täglich in der Nähe des Nordosttors zum Schwimmen geht. Bezieht zwischen den Häusern Stellung und wartet auf den Kerl. Nehmt der Leiche den Finger und die Schlüssel ab. Begebt euch anschließend in den Gefängnisbezirk und gelangt in das Büro von Adamus' Nachfolger. Öffnet die Schreibtischschublade und legt den Finger hinein. Holt euch anschließend eure Belohnung ab.

12. Von Geheimnissen und Schatten

Quest-Geber: Ocheeva
Ort: Unterschlupf der Assassinen
Belohnung: Keine
Ziel: Lucien Lachance treffen

Auf geheimen Wegen zum Meister

Ocheeva übergibt euch einen Umschlag. Dieser enthält Anweisungen von Lucien Lachance. Besucht das geheime Versteck in der Festung Farragut. Nach einigen Kämpfen gegen Skelette trefft ihr Lucien höchstpersönlich. Wenn ihr keine Lust auf gefährliche Verliese habt, nehmt einfach den in einem Baum versteckten Eingang nordöstlich der Ruine. Lucien hat euch einiges zu erzählen. Von nun an arbeitet ihr direkt für die schwarze Hand.

13. Die Reinigung

Quest-Geber: Lucien Lachance
Ort: Luciens Unterschlupf
Belohnung: Schattenstute
Ziel: Bruderschaft auslöschen

Der Wind dreht sich

In die Bruderschaft hat sich ein Verräter eingeschlichen. Lucien bittet euch um eine "Bereinigung". Mit anderen Worten: Bringt die gesamte Bruderschaft um! Ihr erhaltet zwei Gegenstände: einen vergifteten Apfel und eine Spruchrolle. Letztere ruft Rufios Geist herbei. In Luciens Versteck findet ihr noch weitere giftige Äpfel. Das tödliche Obst verteilt ihr in sämtlichen Truhen im Versteck der Bruderschaft oder steckt es den Gildenmitgliedern in die Tasche. Nach und nach laben sich alle Gildenmitglieder an dem Obst und fallen reihenweise um - bis auf Vicente Valtieri, der als Vampir nicht auf Nahrung angewiesen ist. Hetzt dem Blutsauger Rufios Geist auf den Hals oder bringt den Kerl einfach im Schlaf um die Ecke. Kehrt anschließend zu Lucien zurück.

14. Affären eines Zauberers

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Heldenhügel
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Celedaen töten

Ein verrückter Magier

Der nächste Auftrag schickt euch zur Leafrot-Höhle. Tötet dort einen durchgeknallten Beschwörer. Gleich im ersten Raum klärt euch ein Buch über die Schwachstellen des Magiers auf. Der Zauberer verlängert sein Leben durch die Verwandlung zu einem Lich. Der Prozess ist aber noch im Gange und Celedaens Lebensenergie hängt an einem Stundenglas, das er stets bei sich trägt. Schleicht euch an den Halbmutanten heran und mopsen ihm sein Ersatzherz. Daraufhin bricht er leblos zusammen.

15. Verwandte

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Chorrol
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Familie Draconis auslöschen

Das Ende einer Familie

Euer Auftrag: Löscht die gesamte Draconis- Familie aus. Sucht zuerst Perennia in Apfelwacht auf. Erledigt die Frau. Die Geschenkliste in ihrem Inventar verrät euch den Aufenthaltsort all ihrer Kinder.

Caelia

Caelia arbeitet als Stadtwache in Leyawiin und ist deshalb nur schwer unauffällig zu beseitigen. Ihr erwischt sie aber gegen 19 Uhr im ersten Stock der Herberge "Zu den drei Schwestern". Schaltet die Dame aus. Auf euch ist fortan ein Kopfgeld von 1.000 Gold angesetzt. Um 17 Uhr erwischt ihr Caelia aber auch im Turm der Stadtwache. Brecht dort ein. Das finden die Wachen zwar merkwürdig, sie lassen euch aber bei einem solch niedrigen Kopfgeld von 5 bis 25 Gold in Ruhe. Wirkt einen Unsichtbarkeitszauber und schleicht zu Caelias Bett. Duckt euch im Schatten und schlagt mit mehrfachem Schleichschaden auf Caelia ein. Der Raum ist zwar voller Wachen, ihr kommt jedoch mit einem Kopfgeld von 40 Gold davon.

Andreas

Andreas haust in der Herberge "Zum Betrunkenen Drachen". Sprecht ihn an und erzählt ihm, dass ihr seine Mutter auf dem Gewissen habt. Sofort greift er euch wutentbrannt an. Die anwesende Stadtwache macht mit ihm daraufhin kurzen Prozess.

Sibylla

Sibylla versteckt sich mit ihren Tieren in der Schlammtalhöhle. Hier solltet ihr kaum Probleme erwarten. Arbeitet euch an den Viechern vorbei und legt die Frau um.

Matthias

Matthias erwischt ihr am besten nachts in seinem Haus im Talos-Bezirk der Kaiserstadt. Er schläft von Mitternacht bis 5 Uhr. Brecht bei ihm ein und erledigt ihn direkt in seinem Bett. Vorsicht vorm Butler! Dieser erwischt euch unter Umständen bei eurem Besuch. Habt ihr noch einen vergifteten Apfel im Inventar, so könnt ihr diesen auch bei Matthias anwenden. Abends um 18 Uhr geht er in den Hafenbezirk in die Taverne "Zum Aufgetriebenen Floß". Klaut sämtliche Nahrungsmittel aus seiner Tasche. Wenn ihr ihm dafür einen vergifteten Apfel hinterlasst, kippt er nach dem Essen in der Taverne leblos vom Stuhl.

16. Gebrochene Schwüre

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Schlosshof Skingrad Brunnen
Belohnung: 500 Gold
Ziel: J'Ghasta töten

Der untreue Kaufmann

Eure nächste Zielperson ist der Khajiit J'Ghasta. Angeblich kümmert er sich nicht angemessen um seine Ehefrauen. Deshalb wollen die Mädels den Harem auflösen. Euer Opfer hält sich die meiste Zeit in seinem Haus in der Nähe von Brumas Osttor auf. Knackt das Türschloss und werft einen Blick in den Keller. Dessen Eingang verbirgt sich unter ein paar Stoffballen. Es kommt zu einem Kampf. J'Ghasta richtet mit seinen Fäusten ordentlich Schaden an. Haltet ihn auf Distanz. Alternativ überrascht ihr das Opfer im Schlaf. Ist der widerspenstige Nahkampfexperte beseitigt, sahnt ihr eure Belohnung unter der Alten Brücke südlich der Kaiserstadt von Oblivion Remaster ab.

17. Letztendliche Gerechtigkeit

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Alte Brücke
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Shaleez töten

Die Psychopathin

Ihr sollt die argonische Jägerin Shaleez töten. Die geflutete Mine befindet sich direkt nördlich von Bravil. Betretet das Gewölbe und schwimmt die Tunnel entlang. Links geht's unter Wasser weiter, bis ihr auf Shaleez trefft. Auch sie dürfte keine große Bedrohung darstellen. Großartig zu entdecken gibt es in der Höhle nichts. Also raus und zum nächsten Toten Briefkasten.

18. Eine Ehrensache

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Sarg Festung Redman
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Alval Uvani töten

Ein unfreundlicher Dunkelelf

Euer nächster Auftrag wartet nördlich von Leyawiin an der Ruine Redman. Direkt neben der Eingangstür befindet sich der Sarg mit den Befehlen. Ihr sollt den Kaufmann Alval Uvani beseitigen. Der Elf reist durch ganz Tamriel. Uvanis Zeitplan verrät euch mehr über seinen Aufenthaltsort. Einen offenen Kampf solltet ihr mit dem Dunmer allerdings nicht riskieren. Das feine Spitzohr ist auch ein Schlitzohr: Er klaut sich seine Lebensmittel, statt diese zu bezahlen. Die deutsche Version weist an dieser Stelle einen Fehler auf. Das Journal der englischen Fassung spricht von Uvanis Allergie gegen Honig. Die hiesige Variante enthält diesen Hinweis nicht. Die Honig-Lösung funktioniert dennoch. Das Süßzeug ist der Hauptbestandteil von Met. Wenn ihr Alval Uvani eine Flasche davon auf den Tisch stellt, wird er sich über kurz oder lang daran vergreifen. Schlagt auf ihn ein - die Aufgabe ist beendet.

19. Der eisigste Schlaf

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Kaiserstadt Marktbezirk
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Havilstein Reif-Blut töten

Gipfelstürmer

Der hohle Baumstumpf im Marktbezirk der Kaiserstadt verrät euch das nächste Opfer: Havilstein Reif-Blut. Der Axt-Akrobat hat sein Lager auf der eisigen Gnollkuppe aufgeschlagen. Rüstet euch vor dem Kampf gut aus, Reif-Blut ist ein wirklich fordernder Gegner. Die nächste Aufgabe bekommt ihr in Nornal. Kassiert eure Belohnung und fahrt mit dem nächsten Auftrag fort.

20. Ein Kuss vor dem Sterben

Quest-Geber: Toter Briefkasten
Ort: Nornal
Belohnung: 500 Gold
Ziel: Ungolim töten

Der unglückliche Waldelf

In dieser Mission reist ihr nach Bravil und sucht dort den Waldelf Ungolim. Der arme Mann hat sich in eine verheiratete Frau verschossen. Deshalb hat der Ehemann der Auserwählten Meuchelmörder auf Ungolim gehetzt. Schleicht euch an das Opfer heran. Nach dem Tod des Waldelfen taucht Lucien Lachance auf. Völlig außer sich erklärt er euch, dass ihr gerade den Zuhörer umgebracht habt, das wichtigste Mitglied der Schwarzen Hand. Scheinbar ist der Verräter innerhalb der Gilde immer noch am Leben. Er hat euch gefälschte Aufträge untergejubelt und mit eurer Hilfe wichtige Mitglieder der Assassinen aus dem Weg geräumt. Lucien befiehlt euch, euch beim nächsten Übergabeort auf die Lauer zu legen. So erwischt ihr den Verräter.

21. Einer Spur nach

Quest-Geber: Lucien Lachance
Ort: Bravil
Belohnung: Keine
Ziel: Verräter entlarven

Die Verschwörung

Den nächsten Übergabeort findet ihr in Anvil hinter der Statue am Teich. Nach einiger Wartezeit kommt Enilroth vorbei und macht sich am toten Briefkasten zu schaffen. Er erzählt euch, dass die Befehle von einem Mann kamen, den er nicht erkennen konnte. Enilroth glaubt, dass der Auftraggeber im Leuchtturm haust. Redet mit dem Leuchtturmwärter. Er rückt den Schlüssel zum Keller heraus. Im zweiten Kellerraum wartet ein tollwütiger Hund auf euch. Tötet das Biest und nehmt das "Tagebuch eines Verräters" an euch. Lest das Schriftstück und erstattet Lucien Bericht. In der Apfelwacht heißt es, Lucien sei der Verräter. Ihr kommt zu spät: Man hat Lucien gehängt. Wartet bis Mitternacht und sprecht erneut mit Arquen, um dem Ritual der Erweckung beizuwohnen.

22. Ehre deine Mutter

Quest-Geber: Arquen
Ort: Statue der Alten Dame
Belohnung: Verbesserte Klinge des Leids, magische Gegenstände
Ziel: Verräter töten

Familienbande

Arquen teleportiert euch zur Statue der Glücklichen Alten Dame. Dort zeigt man euch den Eingang zur Gruft der Mutter der Nacht. Mathieu Bellamont ist der Verräter. Legt ihn um. Arquen unterstützt euch im Kampf. Ist der verrückte Unhold beseitigt, befördert euch die Mutter der Nacht zum Zuhörer und teleportiert euch nach Cheydinhal ins Versteck der Dunklen Bruderschaft. Ihr und Arquen, die letzten Überlebenden, seid nun die Grundpfeiler einer neu aufgebauten Bruderschaft. Herzlichen Glückwunsch!

Epilog

Die Führung der Dunklen Bruderschaft im Oblivion Remaster liegt in euren Händen. Von nun an erhaltet ihr wöchentlich eine Auftragsliste an der Statue der Glücklichen Alten Dame. Diese übergebt ihr Arquen, der euch dafür mit Gold entlohnt. Außerdem stehen euch Mitglieder der Bruderschaft zur Unterstützung auf euren Reisen zur Verfügung.

Für weitere Guides zum The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster schaut ihr in unserem Tipps-Bereich der Oblivion-Themenseite vorbei. Hier findet ihr die Questreihen zur Kriegergilde oder den Magiern komplett gelöst. Auch für die Diebesgilde in Oblivion Remastered bieten wir euch einen Guide samt Tipps zu allen Quests.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk