Nightingale angespielt: Der Early Access ist nahe - eine spielgewordene Märchenwelt wartet

Special Michael Grünwald
Eine männliche Figur mit Hammer steht neben einem sehr großen Wesen
Quelle: Inflexion Games

In wenigen Tagen feiert das Survival-Spiel Nightingale den Early-Access-Release. Wir durften einen der meisterwarteten Titel des Jahres bereits spielen.

Ein Hoch auf den Ballermann

Neben Crafting, Erkundung und Basenbau spielen daher auch Kämpfe eine große Rolle in Nightingale - sogar deutlich mehr als in anderen Spielen des Survival-Genres. Der verhaltene Beginn mit viel Leerlauf zwischendurch trügt da ein wenig das Bild.

Im späteren Verlauf der Geschichte können wir Gewehre, Schrotflinten und andere Schießeisen herstellen, um auch aus der Entfernung ordentlich Schaden auszuteilen. Das Gunplay wirkt dabei ausgereift und macht bereits sehr viel Spaß.

Unsere Gegner sind stets herausfordernd, aber mit dem richtigen Ausrüstungslevel machbar. Außerdem lassen sich noch Mods an unseren Waffen anbringen, die im Kampf zusätzlich unterstützen. Eine Axt mit Heilfunktion für die Gruppe hat schließlich definitiv Vorzüge.

Bis zu sechs Spieler können in einer Gruppe zusammen zocken. Der Fortschritt basiert dabei auf dem eigenen Charakter. Das bedeutet, eine ähnliche Skill-Stufe sorgt für mehr Spielspaß. Nachdem auf Truhen und Schränke jedoch das gesamte Team zugreifen kann, haben Truppmitglieder mit einem niedrigeren Level die ganz einfache Möglichkeit, sich dort besser auszurüsten.

Ein Charakter steht in der Nacht in der Landschaft und blickt auf einen Mond Quelle: Inflexion Games Aber auch solo lässt sich Nightingale problemlos spielen. Treffen wir in der Spielwelt auf bestimmte NPCs und helfen ihnen bei einer einfachen Aufgabe, können wir sie im Anschluss rekrutieren. Unsere Kumpanen helfen beim Sammeln, Hausbau und im Kampf. Da es möglich ist, auf deren Inventar zuzugreifen, benutzen wir sie auch als Packesel, falls unsere Taschen einmal zu voll sind. Im Gegenzug erhalten sie bessere Werkzeuge und Waffen von uns.

Es gibt sogar echte Charaktere wie Nelly Bly und Ada Lovelace sowie literarische Figuren wie Henry Hyde und Allan Quatermain, die wir als Begleiter finden können. Zum Release der Early-Access-Version rüsten sich die NPCs jedoch nur mit Nahkampfwaffen aus. Knarren sollen durch ein Update aber ebenfalls nachträglich hinzugefügt werden.

Eine Siedlung mit Holzhütten an einem Felshang Quelle: Inflexion Games

Home Sweet Home

Der letzte wichtige Punkt in einem Survival-Spiel ist natürlich der Basisbau. Man muss sich ja schließlich in den eigenen vier Wänden wohlfühlen. Wenig überraschend steht uns auch bei der Errichtung eines Zuhauses eine breite Palette an Möglichkeiten zur Verfügung.

Während wir uns in der Session noch mit simplen Holz- und Steingebäuden beschäftigten, zeigten uns die Entwickler bei der Extra-Präsentation ganze Siedlungen im viktorianischen Stil. Für Baumeister bietet der Titel eine riesige Vielfalt.

Besonderheiten gibt's dabei allerdings nicht: Wir sammeln Materialien, wählen Blaupausen aus und platzieren die Rohstoffe an den richtigen Plätzen. Auf Physik müssen wir zwar nicht achten, aber unsere Bauwerke sind nicht unzerstörbar.

Wo wir unsere Basis errichten, bleibt uns ebenfalls überlassen. Die Schnellreise steht jedoch immer nur zu einem Rückzugsort zur Verfügung. Es lohnt sich also nicht, in mehreren Welten verschiedene Lager aufzuschlagen.

Auf kleinere Bugs und Grafikfehler sind wir gestoßen, doch insgesamt ist Nightingale in der alten Version bereits sehr gut spielbar. Deutsche Texte wechseln beispielsweise zwischendurch noch ins Englische, aber darüber wissen die Macher bereits Bescheid. Wir sind also äußerst zuversichtlich, was in wenigen Tagen auf uns zukommt.

Fazit

Viel Potenzial, aber ein wenig Feintuning braucht es noch für einen erfolgreichen Launch

Am 20. Februar startet das Survival-Spiel auf dem PC in den Early Access, kostet 29 Euro und soll dort laut Aussagen der Entwickler für etwa ein Jahr bleiben. Mit dem Austausch zwischen Community und Team möchte Inflexion den Titel innerhalb dieser zwölf Monate stetig erweitern und verbessern. Versionen für Playstation- und Xbox-Konsolen sind geplant, einen Releasetermin gibt's aber noch nicht. Transparenzhinweis: Das Vorschau-Event zu Nightingale fand digital statt.

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