In diesem Guide zeigen wird euch, wie ihr die Lanze in Monster Hunter Wilds spielt.
In diesem Monster Hunter Wilds Guide zeigen wir euch wie ihr die Lanze genauso offensiv wie defensiv spielen könnt.
Die Lanze ist die mit Abstand defensivste aller Waffen. Mit ihr verstecken wir uns hinter unserem Schild, um große Attacken zu blocken und direkt zurückzuschlagen.
Die Lanze verfügt zwar, wie jede Waffe, über eine normale Dreieck-Kombo, die können wir aber direkt vergessen, da unsere Kreis-Kombo mit drei Stichen fast identisch ist. Na ja, bis auf den Umstand, dass sie mehr Schaden austeilt. Was jedoch noch optimaler ist, ist es, nach dem zweiten Stich Dreieck + Kreis zu drücken, um einen weiten, horizontalen Angriff an die Kombo anzuhängen. Jetzt können wir sogar noch Dreieck drücken, um die Kombo mit dem mächtigen Dreifachstoß zu beenden. Diese Kombo können wir immer aus dem Stand heraus starten, um einiges an Schaden auszuteilen.
Ein weiterer Angriff, den wir benutzen können, wenn das Monster auf dem Boden liegt oder vor uns wegrennt, ist der Ansturm. Den benutzen wir mit R2 + Dreieck + Kreis. Mit Lanze und Schild voran rennen wir los, um wiederholt Schaden auszuteilen, solange unsere Lanze den Gegner berührt. Nach kurzer Zeit haben wir beschleunigt, was ein Aufleuchten unseres Jägers verdeutlicht, und richten jetzt mehr Schaden pro Treffer an. Während des Rennens können wir mit dem linken Analogstick und X nach rechts und links springen und mit Dreieck oder Kreis den Ansturm mit dem Todesstoß beenden.
Quelle: Capcom
Unser Schild ist aber mindestens genauso wichtig wie die Lanze. Nach jedem Stichangriff können wir R2 drücken, um schnell eine Attacke eines Gegners zu blocken. Aus dem Stand heraus können wir natürlich auch blocken, um damit mit dem besten Schild im Spiel viele Attacken abfangen zu können. Die Konter der Lanze sind es aber, die die Waffe besonders machen. Halten wir unseren Schild genau dann vor uns, wenn eine Attacke uns treffen würde, bekommen wir einen perfekten Block, aus dem sich drei Möglichkeiten ergeben. Die erste liegt auf Dreieck - ein schwacher Stich, den wir eigentlich niemals gebrauchen können.
Die zweite Version ist ähnlich schnell, jedoch um einiges stärker, dafür müssen wir nach dem perfekten Block einfach Kreis drücken. Der letzte Konterangriff liegt auf Dreieck + Kreis und beinhaltet zwei Stiche, die massiven Schaden anrichten. Die Attacke ist etwas langsamer als die anderen, also sollten wir darauf achten, genug Zeit zu haben, um die Attacke effektiv unterzubringen.
Fokusmodus: Der Fokusmodus dient hauptsächlich dazu, unsere Stiche in die gewünschte Richtung zu steuern. Das ist bei einer Waffe die viel mit Stichen arbeitet natürlich besonders praktisch. Der Fokusangriff auf R1 gibt uns keine besonderen Vorteile, außer, wie immer, dass die Monster dadurch oft umgestoßen werden.
