Mirror's Edge für Xbox 360 im Test

Test Manfred Patrick Reichl Sebastian Stange

Die Zwischensequenzen
sind im Comic-Look gehalten. (BILD: X3) Quelle: Computec Media AG Die Zwischensequenzen sind im Comic-Look gehalten. (BILD: X3) Ein gezielter Tastendruck löst dann einen coolen Martial-Arts-Griff aus, der euren Gegner ausschaltet und euch seine Waffe in die Hände drückt. Die könnt ihr entweder sofort wegwerfen - schließlich seid ihr nur mit einer Pistole noch halbwegs akrobatisch, ein MG zwingt euch gar zum Schneckentempo - oder nutzen, um weitere Gegner auszuschalten, was in engen Arealen mit genügend Deckung durchaus sinnvoll ist. Im Vergleich zur genialen Free-Running-Mechanik kranken die Kampfeinlagen jedoch an einigen Mängeln. Die Übersicht ist aufgrund der Ego-Perspektive nicht die beste, was vor allem bei akrobatischen Gegnern nervt. Außerdem verträgt Faith nur wenige Treffer, weshalb ihr manche Auseinandersetzungen erst nach einigen Anläufen und vielen Bildschirmtoden besteht. Manchmal ist einfach nicht klar, ob ihr die Gegner ignorieren könnt. Versucht ihr es dann, nur um während eines Sprungs im Kugelhagel zu sterben, nervt das ganz schön. Gut, dass die Rücksetzpunkte fair verteilt sind.

Bildergalerie

TOLLE EXTRA-MODI
Schade, dass sich der Story-Modus ab dem ersten Level spielerisch nicht wirklich weiterentwickelt. Natürlich wird er schwieriger, doch das wird durch viele tödliche Abgründe und wehrhafte Gegner erkauft. Wenn aber nach etwa acht Stunden der Abspann über den Bildschirm flimmert, ist noch lange nicht Schluss. Perfektionisten werden ihre Freude daran haben, das Spiel erneut zu bewältigen - nur diesmal perfekter und eleganter. Ein Speedrun-Modus wurde ebenfalls integriert, genauso wie über 20 Time-Trial-Aufgaben. In Letzteren müsst ihr Checkpoints ablaufen - natürlich so schnell wie möglich. Dank Geist-Funktion, knackiger Zeitlimits und toller Routen fesselt dieser Modus besonders. Hier nerven auch keine bewaffneten Spielverderber. Ihr macht einfach das, was ihr am besten könnt - euch mit wenigen Tasten und viel Können den schnellsten Weg durch die Stadt bahnen. Deshalb ist Mirror's Edge trotz der etwas unspektakulären Kampagne ein gutes Spiel, denn so stylish haben wir uns in der Ego-Sicht noch nie bewegt.

XBOX LIVE
Anzahl Spielmodi: -
Max. Spieleranzahl (online/LAN): -/-
Splitscreen (Spieler): -
Voice-Chat: nein
Xbox Live Vision: nein

Mirror's Edge verfügt weder on- noch offline über Mehrspielermodi. Ihr könnt lediglich eure Bestzeiten aus dem Time-Trial-Modus auf Xbox Live hochladen und euch so mit anderen Zockern messen.

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Wertung zu Mirror's Edge (X360)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Geniale Free-Running-Spielmechanik mit viel Spielraum für PerfektionistenTolle Soundkulisse, die euch wirklich in Faiths Rolle versetztDer Time-Trial-Modus fesselt ungemein und lässt euch so schnell nicht ruhen
Viele Frustmomente, die Anfänger ganz schön entmutigen dürftenNicht immer ist klar, wo euer Weg hinführen soll; da hilft nur Probieren.Die Story ist reichlich plump und nicht wirklich mitreißend erzählt.
Fazit

Verdammt rasant, verdammt stilvoll und stellenweise verdammt schwer.

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