Metroid Prime: Hunters

Test

Offline und online einfach super

Metroid Prime: Hunters Neben dem knapp 12 Stunden dauernden Solo-Abenteuer glänzt Metroid Prime Hunters vor allem durch den erstklassigen Mehrspieler-Modus. Bereits in Sachen Ausstattung zeigt der neue Shooter-Klassenprimus seine überragenden Qualitäten. Die Ein-Cartridge-Variante läuft zwar nur unter gewissen Limitierungen - die DS-Only-Mitspieler können nur Samus als Charakter auswählen und es wird nur im Kampf-Modus gespielt - dafür ist die Performance sehr gut und es stehen alle freigeschalteten Maps zur Verfügung.

Zusätzliches Lob verdient die bestehen bleibende Verbindung im Falle einer Arenaänderung. Das volle Multiplayer-Potenzial kommt jedoch erst bei idealer Hard- und Software-Ausstattung (vier Nintendo DS plus vier Hunters-Cartridges) zur Geltung, die gleichzeitig auch die beste Verbindungsqualität bietet. Eine genaue Auflistung und Erklärung der Mehrspieler-Modi sowie der zusätzlichen Einstellungen findet ihr im Detailcheck.

Der Online-Modus verbindet die Vorzüge des Multi-Card-Spiels mit dem besonderen Reiz, gegen Metroid-Fans auf dem ganzen Globus zu kämpfen. Zum einen kann man unter Verwendung zweier Filter (Region und Rang) auf Mitspielersuche gehen und mit drei weiteren Suchenden Deathmatch-Duelle bestreiten. Nach einem solchen Spiel besteht im Ergebnisbildschirm die Möglichkeit, besonders hartnäckige Gegner als Rivalen in einer gesonderten Liste aufzunehmen, um beispielsweise deren Jagdlizenz einzusehen.

Natürlich darf der Spieler auch bei Metroid Prime Hunters eine Freundesliste führen und mit diesen "privilegierten" Spielern auch Matches in den anderen Spielmodi eröffnen. Mit diesen Personen ist zusätzlich die Kommunikation per Voice Chat möglich, der aufgrund des beschränkten Einsatzes aber eher als nette Dreingabe zu betrachten ist. Die Verbindungsqualität ist die meiste Zeit erfreulicherweise sehr gut und trübt nur ganz selten durch Lags die Online-Spielbarkeit.

Die insgesamt 26 Karten sind in drei unterschiedliche Größen eingeteilt und überwiegend gut gestaltet. Gemessen an modernen Kartenstandards, wie sie etwa bei vielen PC-Spielen gelten, sind einige Maps etwas zu einfach gestrickt und ermöglichen erfahrenen Spielern sehr schnell, die Levels durch das Ablaufen einer Ideallinie zu beherrschen.

Ein Bonbon für die Augen

Metroid Prime: Hunters In technischer Hinsicht hat NST ein Meisterwerk abgeliefert. Das Geschehen läuft, bis auf einige Slowdowns bei höherem Gegner- und Effekteaufkommen, überzeugend konstant. Insgesamt ist die Leistung der Entwickler vom Design-Standpunkt aus gesehen auf sehr hohem Metroid-Niveau. Egal, ob es die Lavalandschaft von Alinos ist oder der Vesper-Außenposten, der durch seine zerstörten Verteidigungsanlagen, gewundenen Gänge und mehrstöckigen Bauten einen seltsam beklemmenden Eindruck hinterlässt.

Das gesamte Spiel sieht einfach klasse aus. Zusammen mit dem fantastischen Sound, der sich aus atmosphärischen Musikstücken und aufwendigen Soundeffekten zusammensetzt, zeigt NST sehr eindrucksvoll, zu welchen Leistung der DS imstande ist. Um es auf den Punkt zu bringen: Metroid Prime Hunters muss man einfach haben.

Wertung zu Metroid Prime: Hunters (NDS)

Wertung:

95 /10
Pro & Contra
Fantastische GrafikFesselndes Solo-Abenteuer1A Multiplayer-PartPerfekte Shooter-Steuerung
Fazit

Tolles Soloabenteuer und grandioser Mehrspieler-Modus. Ein Must-Have-Titel.

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