MMOntag auf PC Games: Der Xbox-Schock als Chance, Bezahlmodell aus der Hölle & mehr
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Entlassungen treffen ESO, Aion 2 stellt sein Geschäftsmodell vor & mehr. Am MMOntag blicken wir auf die wichtigsten Geschehnisse in Online-Rollenspielen.
Eine neue Woche bedeutet auch wieder einen neuen MMOntag auf PC Games. Wir blicken abermals auf das Wichtigste, das in der Welt der Online-Rollenspiele passiert ist. Nachdem es am vergangenen MMOntag vor allem um Enttäuschungen und Abo-Erhöhungen ging, bestimmt dieses Mal die Entlassungswelle bei Xbox, die auch einige MMO-Projekte trifft.
Es gibt aber nicht nur schlechte News, wobei vor allem das Bezahlmodell von Aion 2 für negativen Gesprächsstoff gesorgt hat.
Entlassungswelle bei Xbox - was wird aus ESO?
Xbox entlässt 3.200 Mitarbeiter. 1.600 davon sofort, weitere 1.600 bis Juni 2027. Das hat Auswirkungen auf mehrere Studios und deren Projekte. Eines der am stärksten betroffenen Studios ist ZeniMax.
Bei dem Studio hinter The Elder Scrolls Online (TESO) wurden in kurzer Zeit so viele Mitarbeiter entlassen, dass jetzt die geplante Roadmap noch einmal angepasst werden musste. Writer und Game Designer Andrew Young äußerte auf Twitter seinen Unmut darüber:
Nach der Übernahme durch Microsoft ist jetzt auch Blizzard von diesen Entlassungen betroffen. Entwickler bei World of Warcraft wurden zwar bisher verschont, wissen aber auch nicht genau, ob sie bis 2027 nicht doch noch von der zweiten Entlassungswelle getroffen werden.
Laut Insiderinformationen steht Blizzard verhältnismäßig gut da und hat mehrere spannende Projekte in Planung - sogar ein neues Diablo.
Wird die Xbox-Krise zur Chance für das Riot-MMO?
Durch den Rauch der Xbox-Entlassungen gibt es aber auch einen kleinen Lichtschimmer. Auf Twitter spricht Fabrice Condominas - Executive Producer des Riot-MMOs - den betroffenen Entwicklern Mut zu und verweist sinngemäß darauf, dass immer neue Online-Welten gebaut werden.
Hinter dem aufmunternden Tweet steckt also womöglich auch ein Verweis auf die offenen Stellen bei Riot, die weiterhin an ihrem MMO arbeiten, das bis heute keinen echten Titel hat. Das ambitionierte Projekt in der Welt von Runeterra befand sich jahrelang in der Entwicklung, wurde Anfang 2024 jedoch wieder komplett neu gestartet. Mit Fabrice Condominas Tweet gab es seitdem wieder ein Lebenszeichen des MMOs. Zuvor wurde bekannt, dass ein alter WoW-Veteran zum Team stößt.
Scars of Honor - Finanzierung des MMOs offengelegt
Bei immer mehr kriselnden AAA-Studios richten manche Fans von Online-Rollenspielen ihren Blick bereits leicht auf kleinere Projekte, die womöglich vielversprechend sein könnten. Ein Auge der MMO-Welt schielt dabei auf Scars of Honor von Beast Burst Entertainment.
Beim Blick auf die augenscheinlich erfolglose Kickstarter-Kampagne kamen jedoch Zweifel auf. Wie Mein-MMO berichtet, ist die Finanzierung des MMOs jedoch in trockenen Tüchern. Denn Beast Burst Entertainment hat einen gönnerhaften Investor, der das Projekt in allen Phasen begleitet und finanziert hat.
Scars of Honor startete als Solo-Projekt und hat mittlerweile über 100 Verantwortliche, die an dem Spiel arbeiten. Kürzlich fand ein großer Anspieltest statt (siehe Video oben), der die Erwartungen der Entwickler übertroffen hat. Das Spiel soll 2027 erscheinen und soll ein Free2Play-MMORPG werden.
Aion 2 präsentiert das Free2Play-Geschäftsmodell - wofür kann man Geld ausgeben?
Aion-Fans blicken gespannt auf Aion 2, das im September 2026 erscheint. Das MMORPG von NCSoft wird Free2Play sein, was bei MMO-Veteranen die Frage aufwirft, wie genau sich das Spiel finanziert. Genau das haben die Entwickler jetzt in einem Blog-Post verraten.
Auf die Frage, welche typischen MMO-Inhalte man in Aion 2 für Echtgeld kaufen kann, lautet die flapsige Antwort: Ja. Ihr habt die Möglichkeit, über das Gameplay eine kostenlose Währung für Items zu erspielen (Kina), könnt euch aber auch eine Premiumwährung für Echtgeld kaufen (Quna).
Mit Kina handelt ihr mit anderen Spielern auf dem Marktplatz, während Quna für das 15-Dollar-Abo und den Battle-Pass benötigt werden. Abo, Battle-Pass usw. für Echtgeld sind optional und bieten Spielern kosmetische Gegenstände und Pets, teilweise aber auch Verbrauchsgegenstände.
Ein besonderes Geschmäckle liefert die Tauschbörse, bei der Spieler die kostenlose Ingame-Währung (Kina) im Tausch für Quna listen können. Was zunächst gut für Free2Play-Spieler klingt, bedeutet im Umkehrschluss, dass Spieler mit genug Premiumwährung alle Items im Auktionshaus kaufen können und damit einen Vorteil im Endgame haben.
SWTOR - Update 8.0 im Blick
Quelle: swtor.com
MMOntag auf PC Games: Der Xbox-Schock als Chance, Bezahlmodell aus der Hölle & mehr (2)
Nach dem Finale von Legacy of the Sith richtete sich SWTORs Produktionsleiter Keith Kanneg an die Spieler:
"Nach der Veröffentlichung von "Wiedergeborenes Vermächtnis" konzentrieren wir uns jetzt voll auf die Entwicklung von Inhalten für 8.0.
Wir bereiten aktiv die erste Phase des Öffentlichen Testservers vor. Der Testserver soll in den kommenden Wochen mit dem ersten Boss der neuen Operation starten, sowie Stufe 85, die für ausgewählte Klassen wie Wächter:in, Frontkämpfer:in, Gelehrte:r und deren imperiale Versionen verfügbar sein wird.
Wir erwarten einen Testserver-Zyklus von einem Monat, um Feedback zu allen neuen Funktionen zu sammeln, die mit Spiel-Update 8.0 erscheinen. Wir freuen uns darauf, in unserem nächsten Entwicklungs-Stream, der bald stattfindet, einen genaueren Einblick zu gewähren! Behaltet unsere sozialen Kanäle und den Entwicklungs-Tracker im Auge, damit ihr genau wisst, wann wir den Livestream veranstalten."
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