Lost Cities

Test

Lost Cities Lost Cities Lost Cities? Das kann ja wohl nur ein weiterer Tetris-Klon im Stile von TiQal oder Zuma sein. Aber falsch gedacht. Lost Cities ist die Umsetzung eines erfolgreichen deutschen Kartenspiels. Das Prinzip ist recht komplex und verwirrt mit einem anstrengenden Punktesystem. Wenn man jedoch etwas tiefer in die Materie eintaucht, entpuppt es sich als gute Variante des beliebten Solitär für zwei (!) Spieler.

Es gibt fünf Startfelder, an denen die Karten möglichst in der richtigen Reihenfolge abgelegt werden müssen. Startet man mit einer Investitionskarte, so verdoppeln sich die Punkte. Da euer Gegner ebenfalls versucht, hochwertige Straßen zu legen, feilscht und pokert man um die letzten Karten. Der Spielspaß reicht leider nicht an UNO heran.

Preis: 800 Microsoftpunkte (9,60 Euro)
Spieler: 1-4

Wertung zu Lost Cities (X360)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Ausgeklügeltes SpielprinzipPutzige GrafikEntspannende MusikGute Computergegner
Wenig Langzeitmotivation
Fazit

Fünf Felder, viele Karten und viele Punkte. Feine Umsetzung des Kartenspiels.

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