Life Below Preview - Atmosphäre & Spielmodi

Special Viktor Eippert
Life Below Preview - Atmosphäre & Spielmodi
Quelle: Kasedo Games

Life Below geht das Aufbaugenre etwas anders an und wirft euch ins Meer. Wir haben's schon gespielt und auf der Gamescom weitere Einblicke erhalten. Deshalb hebt es sich vom Rest ab.

Wir haben beispielsweise ein vulkanisches und ein arktisches Gebiet gezeigt bekommen. Die müssen wir zunächst entweder mit den richtigen Korallen temperieren, um bestimmte Arten anzusiedeln. Oder wir belassen es dabei und produzieren dort bestimmte Rohstoffe oder Energie.

Lebendige Atmosphäre

Um das Spiel sowohl mit mehr Atmosphäre als auch Authentizität zu verbessern, haben sich die Entwickler von Meeresbiologen beraten lassen und nutzen authentische Unterwassergeräusche. Das Setting ist auf jeden Fall schön umgesetzt und bietet eine angenehme Abwechslung zu sonstigen Aufbauspielen. Schick sind auch die Details in Life Below.

Die Entwickler haben Wert darauf gelegt, die Bewegung der Meeresbewohner passend umzusetzen, was man gut erkennt, wenn man in Ruhe das eigene Riff betrachtet. Clownfische schwimmen als Schwarm durch die Gegend, einzelne Exemplare schwimmen aber auch individuell innerhalb der Formation. Größere Tiere wie Schildkröten verhalten sich dagegen anders. Währenddessen blubbern manche der Korallen mit Sauerstoffbläschen - alles wirkt lebendig.

Temperatur, pH-Werte, Nahrung: Eure Arbeit ist mit dem Platzieren von Wohnraum für die Meeresbewohner noch nicht getan, ihr müsst auch weiterhin auf ihren Lebensraum achtgeben. Quelle: Kasedo Games Temperatur, pH-Werte, Nahrung: Eure Arbeit ist mit dem Platzieren von Wohnraum für die Meeresbewohner noch nicht getan, ihr müsst auch weiterhin auf ihren Lebensraum achtgeben. Die ersten Korallen aufzubauen und Fische anzulocken, hat beim Spielen bereits Spaß gemacht. Die Frage ist aber, wie komplex das Ganze auf längere Sicht wird. Um durchgehend eine gute Balance zwischen entspanntem Aufbau und interessanten Herausforderungen zu bieten, wird die Story-Kampagne genug Abwechslung brauchen.

Die Entwickler setzen dabei auf halb-prozedurale Gebiete auf der Karte und ein loseres Konzept, wann welche Gefahren anstehen. Dabei sollen die Spieler immer die Möglichkeit haben, dagegen vorzugehen, aber dennoch gefordert werden.

Spielmodi und Demo

Abseits des Story-Modes wird es übrigens auch ein Freies Spiel geben, bei dem man die Gefahren auf Wunsch auch deaktivieren kann. Ein cooles Detail für entspannte Spieler: Es gibt eine Zoomstufe, bei der das Spiel automatisch pausiert, die Animationen aber erhalten bleiben.

Dadurch kann man quasi eine Momentaufnahme seines Riffs wie in einem Aquarium betrachten. Unserem Ersteindruck nach könnte Life Below aber ein schönes Kleinod werden, das für etwas frischen Wind im Genre sorgt - oder besser gesagt eine frische Strömung.

Meinung

Ein konkreter Release ist noch nicht geplant, aber die Entwickler peilen aktuell 2026 an. Es soll auch Möglichkeiten geben, das Spiel vorab ausführlicher auszuprobieren, es ist aber noch nicht ganz raus, ob als Beta oder in Form eines Early-Access-Launches. Wenn ihr aber jetzt schon selbst die Anfänge des Spiels ausprobieren wollt, könnt ihr die ersten zwei Gebiete in einer Demo auf Steam verwalten. Die wurde kürzlich auch um eine deutsche Lokalisierung ergänzt.

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