Ihr könnt jetzt eine Demo des angeblich ersten komplett von AI erstellten Spiels testen

News Michael Miskulin
Ihr könnt jetzt eine Demo des angeblich ersten komplett von AI erstellten Spiels testen
Quelle: Grolaf

Mit Codex Mortis ist eine Demo auf Steam erschienen, die ein komplett per KI entwickeltes Spiel verspricht. Das Roguelite versteht sich als Experiment.

Auf Steam ist derzeit eine Demo von Codex Mortis verfügbar. Es ist ein Roguelite im Stil von Vampire Survivors, das laut Entwickler als erstes vollständig spielbares Spiel gilt, das zu 100 Prozent mit generativer KI entstanden ist. Hinter dem Projekt steht der Entwickler unter dem Pseudonym Chrunchfest3, der das Spiel innerhalb von rund drei Monaten umgesetzt haben will. Begleitet wird die Demo von einer bewusst provokanten Präsentation, inklusive KI-generiertem Trailer.

Entwicklung ohne klassische Game-Engine

Laut Aussagen des Entwicklers auf Reddit wurde Codex Mortis ohne herkömmliche Game-Engine gebaut. Stattdessen setzt das Projekt auf eine Kombination aus TypeScript, PIXI.js für das Rendering, bitECS als Entity-Component-System und Electron zur Verpackung als Desktop-Anwendung. Die eigentliche Programmierarbeit sei größtenteils über Claude Code erfolgt, während Grafiken und Art-Assets von ChatGPT erzeugt wurde. Selbst die Animationen stammen laut Chrunchfes3 aus per KI generierten Shadern.

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Spielerisch ordnet sich Codex Mortis klar im "Bullet-Heaven"-Subgenre ein und erinnert, wie schon erwähnt, stark an Vampire Survivors. Wellenweise Gegner, automatische Angriffe und stetige Upgrades prägen den Ablauf. Visuell wirkt das Spiel hingegen wenig eigenständig: Die KI-generierte Optik ist verwaschen und austauschbar, was es schwer macht, sich von bekannten Genrevertretern abzuheben. Trotzdem ist Codex Mortis funktional vollständig spielbar.

Ob Codex Mortis aber tatsächlich das erste komplett von AI erstellte Spiel ist, bleibt fraglich. Frühere Projekte wie Doomscroll (via PC Gamer) wurden ebenfalls weitgehend mit KI erstellt, wenn auch nicht für eine kommerzielle Steam-Veröffentlichung. Damit bleibt der Weltpremieren-Anspruch umstritten. Das gesamte Projekt ist somit im Ergebnis wohl eher als technisches Experiment denn als kreativer Durchbruch zu betrachten.

Ist Codex Mortis für euch ein spannender Ausblick auf die Zukunft der Spieleentwicklung? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Grolaf auf Steam #1, Crunchfest3 auf Reddit #2

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