Knights of the Temple 2

Test Christoph Kraus

Knights of the Temple 2 Quelle: PC Games Eine weitere Besonderheit des Kampfsystems sind Lähmungen und Vergiftungen, die Sie sich durch Feuerpfeil-Attacken oder während der Kämpfe gegen die gigantischen Zwischengegner einhandeln. In einem späteren Abschnitt des Spiels liefern Sie sich etwa ein Gefecht mit einer Riesenspinne, die regelmäßig ein Serum ausspeit. Wenn Sie erwischt werden, wird Ihre Laufgeschwindigkeit stark herabgesetzt. Tränke helfen jedoch, Ihren Status wieder zu normalisieren.

Die Freiheit nehm ich mir

Hauptmerkmal von Knights of the Temple II ist die offene Spielwelt. In den Städten sprechen Sie mit Bewohnern und dürfen hierbei zwischen verschiedenen Antworten wählen. So müssen Sie etwa einer besorgten Mutter Medizin für ihre Tochter besorgen und kehren deshalb mit dem Schiff in eine bereits besuchte Region zurück. An anderer Stelle werden Sie in Schleifenaufgaben verwickelt: Ein Charakter namens Petreus weist Sie an, eine gestohlene Halskette zu finden, und verspricht Ihnen einen Hinweis, wie Sie in den Entweihten Tempel gelangen.

Sie können zwar den Dieb stellen, doch müssen Sie ihm zunächst eine Essensration bringen, bevor er Ihnen die Kette aushändigt. Die Mahlzeit wiederum bekommen Sie nur, wenn Sie sich beim Händler Epimachus als vertrauenswürdig erweisen können. Leider teilen Ihnen die Bewohner häufig nicht genau mit, wie man eine Mis-sion abschließt - selbst wenn Sie die Karte der jeweiligen Stadt gefunden haben, irren Sie oft noch ziellos umher. Dies und die mäßige KI der Computergegner kostet Knights of the Temple II etliches von seinem Spaß-potenzial.

Klasse Atmosphäre

Knights of the Temple 2 Was die Atmosphäre betrifft, gibt es dagegen nichts zu meckern: In Sirmium werden Pestopfer von einem Karren getragen und anschließend eingeäschert, in einem anderen Gebiet begrüßt Sie ein Bettler in arabischer Sprache - solche Feinheiten machen die Levels richtig lebendig. Vom Nachzieheffekt der Grafik, der die PS2-Version prägte, ist auf der Xbox ebenfalls nichts mehr zu sehen.

Hätte Cauldron zusätzlich an der Übersicht gefeilt und dem Spiel ein erweitertes Mis-sionstagebuch spendiert, hätte einer höheren Wertung nichts im Wege gestanden. Nicht zuletzt wegen des moderaten Preises von knapp 30 Euro ist Knights of the Temple II aber auf jeden Fall einen Blick wert.

Wertung zu Knights of the Temple: Infernal Crusade (XB)

Wertung:

78 /10
Fazit

Hack & Slay trifft RPG: Stimmige Genre-Mixtur mit technischen Schwächen, aber ordentlicher Action!

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