Die Hauptcharaktere bestehen aus ca. dreimal so vielen Polygonen wie im ersten Teil.
Als Jak and Daxter: The Precursor Legacy Weihnachten 2001 für die PlayStation 2 erschien, sicherte sich der Titel glatt die Spitzenposition im Genre. Das lag nicht nur an der hervorragenden Qualität des Titels, sondern auch an der Tatsache, dass es im ersten Lebensjahr der PlayStation 2 in diesem Bereich kaum ernsthafte Konkurrenz gab. Jetzt, knapp zwei Jahre und etliche Jump&Run-Hits später, sieht die Sache anders aus. Die ehrgeizigen Entwickler der Softwarefirma Naughty Dog wussten also, dass sie nochmals an der Qualitätsschraube drehen mussten, um wieder die klare Nummer 1 zu werden - mit Erfolg!
Gesagt, Getan
Die Story von Jak II spielt dabei kurze Zeit nach der des ersten Teils. Die beiden Helden werden nach der Aktivierung des Precursor-Artefakts von einem Zeitsprungtor geschluckt und landen in der Zukunft, genauer gesagt in Haven City. Leider schaut es hier nicht ganz so gemütlich aus. Der böse Baron Praxis hält nicht viel von Demokratie oder Freiheit und unterdrückt die Bürger aufs Übelste. Außerdem stehen die "Metallschädel", eine gefährliche Monsterspezies, vor den löchrigen Stadtmauern und könnten jeden Moment den Angriff auf die Stadt und ihre Bürger beginnen. Sie merken schon, es gibt für Jak und seinen kleinen, pelzigen Freund genug zu tun, bis hier wieder Recht und Ordnung herrscht.
Grand Theft Jak?
Haben Sie nach dem Vorspann und dem kurzen Einführungslevel die vollständige Kontrolle über Ihre Spielfigur übernommen, gibt es gleich die erste Überraschung: Jak II erinnert dermaßen stark an GTA 3, dass man es anfangs kaum für möglich hält: Um in der riesigen und sehr düster wirkenden Stadt Haven City von einem Ort zum anderen zu kommen, schnappen Sie sich eines der umherfliegenden Flugvehikel. Per einfachen Knopfdruck nehmen Sie auf dem Fahrersitz Platz und heizen anschließend durch die futuristische Großstadt. Berührungen mit anderen Fahrzeugen führen zwar zu Schäden am Gefährt, haben aber ansonsten keinen Einfluss auf die Umwelt. Anders sieht die Sache aus, wenn Sie sich mit einem der unzähligen Soldaten des Barons anlegen: Kommen Sie mit ihnen in Berührung, wird in der ganzen Stadt Alarm ausgelöst und Sie sollten schnellstmöglich untertauchen.
Job-Hunter
Durch die Stadt müssen Sie übrigens deswegen fliegen, weil es wie bei GTA 3 verschiedene Personen gibt, die Sie mit Aufträgen versorgen. Egal ob der patzige Anführer der Widerstandsbewegung, das geheimnisvolle Orakel, der verplante Erfinder oder der machthungrige Ganove: Jeder hat für Sie einen kleinen Job. Meistens finden die Aufträge nicht direkt in Haven City statt, sondern in einem der Areale, die ganz 3d-Jump&Run-typisch mit vielen beweglichen und unbeweglichen Plattformen versehen wurden. Hier spielt sich Jak II dann auch ähnlich wie der Vorgänger: Sie hüpfen, springen und hangeln in bekannter Manier durch fantasievoll ausgearbeitete Levels und erfüllen pro Auftrag verschiedene Aufgaben. Ein großer Unterschied zum ersten Teil ist allerdings das erweiterte Repertoire von Jak: Erstmals kann er bis zu vier verschiedene Ballermänner (Schrotgewehr, Maschinengewehr etc.) im Spiel ergattern und anschließend gegen die Widersacher einsetzen. Außerdem bekommt man ab ca. der Mitte der Spielzeit ein Hoverboard zur Verfügung gestellt, mit dem sich ganz Tony Hawk-mäßig durch die Maps skaten lässt. Hat Jak zudem eine gewisse Menge "Dark-Eco" gesammelt, kann er für kurze Zeit zum mächtigen Berserker werden und Special Moves vollbringen.
