Guitar Hero: Aerosmith

Test

Die Frage, an die man vor einigen Jahren noch nicht mal denken wollte, drängt sich heute fast zwangsläufig auf: Ist Guitar Hero wirklich das konkurrenzlose Musikspiel, für das es viele nach dem ersten und vielleicht auch noch nach dem zweiten Teil gehalten haben? Angesichts eines Rock Wie gewohnt rocken die Stars auf der Bühne zum gespielten Song ab! Wie gewohnt rocken die Stars auf der Bühne zum gespielten Song ab! Band muss man diese Frage schon fast verneinen. Denn so legendär die Idee des Gitarren-Controllers und dessen Umsetzung waren, es geht immer noch größer, dicker, besser. Drei Jahre nach dem Start der Serie stellen wir uns eine weitere Frage: Ergibt ein Guitar Hero Aerosmith heute noch Sinn?

Im Zeichen der Band
Sagen wir's mal so: Wer kein Faible für die titelgebende Band hat, braucht gar nicht erst weiterzulesen, denn der maßgebliche Anteil am Spielpaß eines Spin-offs von Guitar Hero III ist die Songauswahl. Die Idee, Kult-Band Aerosmith und deren zeitlose Rocksongs virtuell fortbestehen zu lassen ist durchaus nobel und für treue Anhänger auch sicherlich die 60 Euro wert. Joey Kramer und seine Kollegen sprechen zwischen den Songs über denkwürdige Augenblicke ihrer Karriere. Joey Kramer und seine Kollegen sprechen zwischen den Songs über denkwürdige Augenblicke ihrer Karriere. Doch wer mit Joe Perry, Steven Tyler und Co. nichts anfangen kann, wird auch an dem Xbox-360-Spiel keine Freude haben. Und da kann das Guitar Hero-Prinzip noch so kultig sein.

Apropos: Der Vollständigkeit halber kommen wir um eine kurze Erläuterung nicht herum.
Bis zu fünf verschiedene Musiknoten, die jeweils eine Taste auf dem Griffbrett eures realitätsnahen Gitarren-Controllers repräsentieren, wandern von oben nach unten über den Bildschirm. Ihr müsst nun zum richtigen Zeitpunkt den entsprechenden Knopf samt Saitenanschlag betätigen, um den Ton zu spielen. Tremolo und Starpower würzen das Ganze, stellen quasi das Tüpfelchen auf dem "i" dar. So absolviert ihr einen Song nach dem anderen und werdet für erfolgreiche Vorstellungen entsprechend entlohnt. Zwischen den jeweiligen Musikeinlagen melden sich in einem Videoclip immer mal wieder die Stars von Aerosmith zu Wort - ein echtes Schmankerl für Fans.

Abnutzungserscheinungen
Davon abgesehen bleibt alles wie gehabt und somit wie in Guitar Hero III. Die Karriere dürft ihr allein oder zu zweit bestreiten; lokale und Online-Matches werden im Duell ausgefochten; Training und freies Spiel bieten wie gewohnt Die Starpower gibt Bonuspunkte und wird durch das Hochziehen des Gitarren-Controllers initiiert. Die Starpower gibt Bonuspunkte und wird durch das Hochziehen des Gitarren-Controllers initiiert. Gelegenheit für ein paar Übungssessions.
Unerwartet negativ fällt die Song­auswahl ins Auge, die sich über Aerosmith hinaus lediglich auf einige No-Name-Bands erstreckt. So kommen auch die New York Dolls mit "Personality Crisis" und Mott the Hoople mit "All the Young Dudes" zum Zug - wer auch immer das sein soll. Na ja, was soll's: Für echte Aerosmith-Anhänger sind allein die Klassiker "Livin‘ on the Edge" oder "Walk this Way" die 60 Euro wert. Wo wir auch wieder beim eingangs erwähnten Thema wären. Angesichts eines Guitar Hero III, das in allen Belangen mehr Abwechslung bietet, und der nächsten Musikspielgeneration Rock Band, die mit ihrem Instrumentenzuwachs aufwartet, ist Aerosmith bei Weitem kein Muss. Treue Perry- und Tyler-Fans hält das jedoch nicht vom Kauf ab.

Die Trackliste
Alles Aerosmith oder was?

Nur weil Guitar Hero Aerosmith Guitar Hero Aerosmith heißt, heißt das noch lange nicht, dass in Guitar Hero Aerosmith nur Aerosmith-Songs gespielt werden. Logisch, oder? In der Tat ist es so, dass ihr auch die Lieder eher unbekannter Bands nachrocken könnt. So geben sich beispielsweise Ted Nugent, Cheap Trick und Stone Temple Pilots die Ehre. Wer darüber hinaus noch im Spiel vertreten ist, entnehmt ihr der nachfolgenden Liste.

Lied Bandname  
All Day and All of the Night The Kinks  
All the Young Dudes Mott the Hoople  
Always On The Run Lenny Kravitz  
Back in the Saddle Aerosmith  
Beyond Beautiful Aerosmith  
Bright Light Fright Aerosmith  
Cat Scratch Fever Ted Nugent  
Combination Aerosmith  
Complete Control The Clash  
Draw the Line Aerosmith  
Dream On Aerosmith  
Dream Police, The Cheap Trick  
Hard To Handle The Black Crowes  
I Hate Myself for Loving You Joan Jett & the Blackhearts  
King and Queens Aerosmith  
King of Rock Run-D.M.C.  
Let The Music Do The Talkin Aerosmith  
Livin' on the Edge Aerosmith  
Love in an Elevator Aerosmith  
Make It Aerosmith  
Mama Kin Aerosmith  
Mercy Joe Perry Project  
Movin' Out Aerosmith  
No Surprize Aerosmith  
Nobody's Fault Aerosmith  
Pandora's Box Aerosmith  
Personality Crisis New York Dolls  
Pink Aerosmith  
Rag Doll Aerosmith  
Rats in the Cellar Aerosmith  
Sex Type Thing Stone Temple Pilots  
Shakin' My Cage Joe Perry Project  
She Sells Sanctuary The Cult  
Sweet Emotion Aerosmith  
Talk Talkin Joe Perry Project  
Toys In The Attic Aerosmith  
Train Kept A Rollin Aerosmith  
Uncle Salty Aerosmith  
Walk This Way Aerosmith  
Walk This Way Aerosmith ft. Run-D.M.C.  

Xbox Live
Über Xbox Live könnt ihr auch online abrocken. Die Zweispieler-Matches gleichen denen aus Guitar Hero III, allerdings wird es keine zusätzlichen herunterladbaren Songs geben.

Wertung zu Guitar Hero: Aerosmith (X360)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Tolle Aerosmith-ZwischensequenzenFür Aerosmith-Fans das Nonplusultra, ...
... für alle anderen nur bedingt geeignetMott the Hoople? New York Dolls? Nie gehört.So langsam ist die Luft raus
Fazit

Aerosmith-Fans, die ein eher traditionelles
Musikspiel erleben möchten, greifen zu.

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