Wozu der Hunger einen treibt &
Findet etwas mit dem Stylus und schon ist der Level vorbei.
BILD: N-ZONE
Die Story zum Spiel des Films Garfield 2 startet vielversprechend: Eines Tages bekommt Garfield in London ein Angebot zu einem Lasagne-Essen auf dem Schloss seines Freundes Price XII. Ihm bleiben nur zwei Stunden, um dorthin zu gelangen. Vom Hunger getrieben, macht er sich sogleich auf den Weg. Die folgenden 22 Levels sind in drei Kategorien unterteilt: In der ersten schaut ihr euch mit dem Stylus aus der Ego-Sicht um und müsst etwas finden. Außerdem gibt es Abschnitte, in denen ihr Dinge suchen müsst.
Einmal muss man z. B. von Bushaltestelle zu Bushaltestelle laufen, um ans Ende der Stadt zu kommen. Dritte Kategorie sind frustrierende Jumpn'Run-Levels mit sich ständig wiederholenden Passagen und einigen Hüpfspiel-Todsünden. So darf es z. B. nie passieren, dass ihr blind in ein Loch springen müsst. Außerdem sind manche Stellen schlicht und ergreifend unfair. Die Grafik pendelt zwischen PSone- und N64-Niveau, Fließband-Sound ist auch vorhanden und somit ist das Spiel unterdurchschnittlich.
