GT Pro Series

Test Christoph Kraus

Juhu, ein neues N64-Spiel! Oder doch nicht?

Nein, das soll Regenwetter sein. 
BILD: N-ZONE Nein, das soll Regenwetter sein. BILD: N-ZONE Lange mussten wir auf ein neues Spiel für den 64-Bit-Modulschlucker warten, doch jetzt ist es bei uns gelandet. Moment mal, ist das tatsächlich Wii-Grafik, die da über den Bildschirm ruckelt? Leider ja! Trotz der 75 Wagenmodelle und eines interessanten Ansatzes versagt GT Pro Series, 2003 in Japan für den GameCube erscheinen, auf ganze Linie: Das Driften mit der Wii-Fernbedienung wirkt aufgesetzt und motiviert höchstens fünf Minuten lang. Während der eintönigen Heizerei über die zehn langweilig designten Cel-Shading-Kurse "schmücken" zudem dicke Balken am linken und rechten Bildschirmrand das Spielgeschehen. Die traurige, aber leider wahre Erkenntnis: Wer zum Wii-Launch unbedingt ein Rennspiel braucht, kramt besser Burnout oder Mario Kart für den GameCube hervor, als sich diesen 08/15-Ramsch anzutun.

Wertung zu GT Pro Series (Wii)

Wertung:

38 /10
Fazit

Laues Rennspiel mit schwacher Optik, das auch durch die Wii-Steuerung nicht besser wird!

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