Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser

Special Christian Dörre
Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser
Quelle: Microsoft

Auf der gamescom 2018 in Köln trafen wir uns natürlich auch mit den Open-World-Arcade-Racer-Experten von Playground Games, um Forza Horizon 4 zu spielen. Die Demo war leider die gleiche wie auf der E3, doch in einer Präsentation zum Spiel, erhielten wir viele interessante Informationen, die darauf schließen lassen, dass Horizon 4 sogar seine grandiosen Vorgänger überholen wird.

Rennspielfans weltweit fiebern dem 2. Oktober entgegen, denn dann erscheint mit Forza Horizon 4 (jetzt kaufen 167,39 € ) die Fortsetzung zur Microsoft-exklusiven Open-World-Arcade-Racing-Serie. Auf der gamescom 2018 nutzten wir natürlich die Chance, den Titel erneut anzuspielen und besuchten eine Präsentation der Entwickler. Da wir die dortige Demo bereits auf der E3 spielten, können wir euch bezüglich des Spielgefühls keine Neuigkeiten berichten. Doch die Entwickler von Playground Games verrieten uns viele interessante Details zu den verschiedenen Jahreszeiten im Spiel und der Multiplayer-Modi.

Mehr Abwechslung, mehr Herausforderungen, mehr Content

Zunächst gehen die anwesenden Entwickler von Playground Games auf die verschiedenen Jahreszeiten in Forza Horizon 4 ein, indem sie uns ein Rennen zeigen, bei dem sie nacheinander Sommer, Herbst, Winter und Frühling durchgehen und dabei die Unterschiede erklären. Im Sommer ist die Strecke natürlich trocken und die Sonne scheint die meiste Zeit. In dem Video sind wir an der schottischen Küste unterwegs und vergießen bei diesem traumhaften Panorama vor uns fast ein paar Tränchen der Rührung. Verdammt, ist das schön. Die Entwickler erklären uns, dass Forza Horizon 4 die aufwändigste und abwechslungsreichste Karte der Seriengeschichte haben wird. Während Australien in Horizon 3 eine relativ flache Landschaft bot, wird es nun aufgrund des Settings in Großbritannien auch Hügel und Berge geben.

Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (3) Quelle: Playground Games/Turn 10 Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (3) Als der Entwickler zum Herbst wechselt, sehen wir, wie das vormals sonnige Gebiet ein wenig dunkler wird, die Blätter an Bäumen und Sträuchern langsam abfallen und sich verfärbt haben und auch die Strecke nicht mehr trocken, sondern überall Matsch ist. Im Winter hingegen fährt das Auto über Schnee, während im Frühling die Straßen vom stetigen Niederschlag klitschnass sind. So möchte man auch spielerische Abwechslung in den Spielverlauf bringen, da man gefordert ist, sich auf die Witterungsbedingungen einzustellen. Hat man im Sommer noch ordentlich Grip, kommt man im Frühjahrsregen schon mal ins Rutschen und auf den Eispisten des Winters muss man noch vorsichtiger lenken und Gas geben.

Zudem verrät man uns, dass jede Jahreszeit im Spiel eine ganze Woche andauern und komplett neue Events und Meisterschaften bieten wird. Jede Woche wird es also frischen Content für Forza Horizon 4 geben. Doch auch der beliebte Forzathon wurde aufgestockt. Dieser bietet nun stündliche, tägliche und wöchentliche Herausforderungen für die Spieler. Playground Games sagt selbst: "Der Release ist nur der Anfang. Wir werden Forza Horizon 4 ständig mit neuen Updates und Inhalten erweitern. Mit manchen Dingen werdet ihr rechnen, andere Inhalte werden euch überraschen." Da sind wir mal gespannt.
Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (6) Quelle: Microsoft Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (6)

Mehr als nur ein Klub

Anschließend geht das Team von Playground näher auf den Multiplayer-Modus von Forza Horizon 4 ein und erklärt uns, dass man diesen nicht nur ausgebaut, sondern auch in vielerlei Hinsicht verändert habe. Es gibt immer noch die aus den Vorgängern bekannten Klubs, in die man nun bis zu 2.000 Spieler aufnehmen darf. Für seinen Klub darf man ein eigenes Logo kreieren und dies auch über die Forza-Horizon-App herunterladen. Sowohl im Spiel als auch über die App dürft ihr mit euren Klub-Mitgliedern chatten, deren Aktivitäts-Feed verfolgen und seht auch, wenn ein Gefährte über Mixer gerade sein Spiel streamt. Man möchte die soziale Komponente so ausbauen, dass die Klubs sowie deren Mitglieder nicht mehr ganz so anonym wirken.

Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (2) Quelle: Microsoft Forza Horizon 4 in der gamescom-Preview: ​Größer, schöner, besser (2) Zudem erklärt man uns, dass man sehr viel am kompetitiven Multiplayer-Aspekt geschraubt habe. "Zu oft ist bei einem Rennen schnell klar, wer dieses gewinnen wird, und die anderen Spieler langweilen sich oder verlassen gar das Spiel." Damit soll nun Schluss sein, denn der PvP-Modus von Forza Horizon 4 hört auf den Namen "Team Adventure" und dreht sich um kooperative Rennen. Im Team Adventure treten zwei Teams mit jeweils sechs Fahrern gegeneinander an und alle Spieler erhalten Punkte. Diese werden nach dem Rennen zusammenaddiert und das Team mit den meisten Punkten, ist der Sieger. Es kommt also nicht allein darauf an, das Rennen als Erster zu beenden, da Drifts oder Überholmanöver ebenfalls Punkte einbringen.

In diesem Modus könnt ihr entweder schnell im Quickplay antreten, wo ihr zufällig mit anderen Leuten zu einem Team zusammengewürfelt werdet, oder ihr erstellt eine eigene Mannschaft. Dabei könnt ihr das Team entweder aus eurem Klub zusammenstellen oder mit Freunden (aus anderen Klubs) eine unabhängige Mannschaft erstellen. Ihr braucht zwar nur sechs Leute, um ein Rennen zu starten, doch in euer Team könnt ihr bis zu 25 Spieler aufnehmen. So soll garantiert sein, dass sich auch immer genug Zocker finden lassen, die Lust auf Multiplayer-Raserei haben. Euer Team könnt ihr übrigens ebenfalls in der App verwalten.

Zum Abschluss der Präsentation führen uns die Entwickler dann noch ein Spezial-Event vor, indem wir nicht als normaler Fahrer, sondern als Master Chief unterwegs sind und uns in einen Warthog Geländewagen schwingen. Eigentlich ist das vorgespielte Event nur ein simples Zeitrennen, doch all die Sounds und Grafikeffekte aus der Halo-Reihe verleihen der Raserei einen ganz neuen Anstrich. Wir sind jedenfalls gespannt, ob uns im fertigen Spiel mehrere solcher Einlagen erwarten und ob auch andere bekannte Charaktere einen Gastauftritt haben werden.

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