UNTER DIESEN UMSTÄNDEN ...
Quelle: Bethesda
Trist: Die U-Bahn-Schächte werden schnell monoton. Im Gesamtkontext ist dieser Mangel aber nicht der Rede wert. (BILD: Bethesda)
Das Spannende war die Vielfalt, die wir beim Spielen erlebt haben, was auch an den Umständen unserer Fallout 3-Testsession lag. Denn leider bekamen wir keine eigene Testversion zur Verfügung gestellt, sondern wurden mit einem Dutzend anderer Journalisten zu zwei Tagen Dauerzocken eingeladen. Zwei Tage (umgerechnet um die 15 Stunden Spielzeit) für so ein Mammut-Spiel? Bei denen hakt's wohl! Das reicht doch nie und nimmer! Schnell stellte sich aber heraus: hätten wir eine eigene Version gehabt, wir hätten auch 150 Stunden mit Fallout 3 verbringen können und trotzdem weniger gesehen als an diesen zwei Tagen. Denn egal, auf welchen Monitor wir beim Zocken geblickt haben, auf jedem bot sich ein anderes Bild. Während wir uns in einem U-Bahn-Schacht durch Zombie-Horden sprengten, schlich man zu unserer Linken durch einen alten Supermarkt und plagte sich rechts von uns mit Feuer spuckenden Riesenameisen herum.
Quelle: BILD: BETHESDA
Pöbel und Gesocks: Die PC-Vorgänger konnte man durchspielen, ohne einen einzigen Schuss abzugeben. In Teil 3 ist das nicht mehr so leicht möglich. (BILD: Bethesda)
Zwischendurch wurden wir von lautem Gelächter von gegenüber unterbrochen: Ein anderer Kollege hat in Fallout 3 eine Art Pressluft-Schlagring gefunden und diese Nahkampf-Waffe sorgt für verheerende Folgen in den Reihen der Gegner. Klar, dass der Kollege das gute Stück gleich mal ausprobieren wollte - in einer Gegend, die wir zu diesem Zeitpunkt noch überhaupt nicht entdeckt hatten. Langer Rede kurzer Sinn: Dadurch, dass wir mit einem Dutzend anderer Kollegen Fallout 3 spielen durften, haben wir Facetten erlebt, die sich bei einem einfachen ersten (und selbst zweiten) Durchgang nie und nimmer erschlossen hätten. Angeregte Unterhaltungen zeigten zudem die vielfältigen Lösungswege einzelner Quests auf.
Quelle: Bethesda
BÄM!: Trifft ein Angriff mit dem V.A.T.S. ins Schwarze, werdet ihr mit einer solchen Einstellung belohnt. (BILD: Bethesda)
GUTE SACHE
So unterschiedlich die vielen verschiedenen Herangehensweisen an Missionen und die Spielweisen Von Fallout 3 sein mögen, alle verbindet eine Gemeinsamkeit: die geniale Präsentation. Die Dialoge sind wirklich fantastisch geschrieben und lassen immer wieder einen bitterbösen Humor durchblitzen. Serien-Fans freuen sich, denn genau das war ein Element, das schon die alten Fallout-Teile für den PC zu Kulttiteln gemacht hat. Die Entwickler berufen sich also ganz klar auf alte Werte, ohne diese auch nur ansatzweise altbacken wirken zu lassen. Die Grafik könnte sicher noch eine Schippe beeindruckender sein, aber mal ehrlich: das könnte sie doch in jedem Spiel, oder? Fallout 3 bietet eine riesige, offene Spielwelt mit kaum vorhandenen Ladezeiten und einer flüssigen Darstellung. Die Schnitte der deutschen Fassung werden durch eine astreine Lokalisation wettgemacht. Die genialen Dialoge wurden außerordentlich gut in die deutsche Sprache übertragen, die Sprachausgabe ist auf absolut professionellem Niveau.
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