Hier bekommt ihr die Aufträge, die euch zu vergessenen Relikten führen.
Mit Evolution Worlds kommt der mittlerweile dritte Teil der Evolution-Reihe auf den Markt. Vielleicht kennen die einen oder anderen noch die Vorgänger von Segas untergegangenem Dreamcast. Die Hauptfigur des Abenteuers, Mag Launcher, ist mit einem Gerät bestückt, das seinen Ursprung in einer längst untergegangenen Zivilisation hat. Diese Cyframe-Benutzer werden außerdem von der "Gesellschaft" angeheuert, um wertvolle Relikte aus dieser vergangenen Ära zu beschaffen. Wie es sich für ein ordentliches Rollenspiel gehört, gibt es natürlich auch einen Bösewicht. Diese Rolle übernimmt das achte Imperium, das mit der Cyframe-Technologie seine eigenen dunklen Pläne verfolgt. Im Rahmen der von der Gesellschaft vergebenen Aufträge sucht ihr euch zwei Partner zusammen, um ein Team zu bilden. Auf der Suche nach den Schätzen führt euch der Weg in unterirdische Labyrinthe, die nicht gerade durch Abwechslungsreichtum oder aufwendige architektonische Bauten glänzen. Entdeckt und berührt man einen Gegner, wird in einen Kampfbildschirm gewechselt. In jeder Runde habt ihr die Auswahl zwischen einer normalen Attacke und verschiedenen Spezialvarianten.
Kampfsteigerung
Im Laufe des Spieles werden immer mehr dieser Aktionen erlernt, wofür allerdings bestimmte Fertigkeitspunkte benötigt werden. Nach gewonnenen Kämpfen erhält man wichtige Erfahrungspunkte, die dazu benötigt werden, den Status der Spielfiguren zu steigern. Die Zwischensequenzen werden in Spielgrafik dargestellt und sind voll synchronisiert. Relativ unspektakulär säuselt die Musik dahin, ohne störend aufzufallen. Alles in allem wird uns hier ein grundsolides Rollenspiel präsentiert.
