Disintegration in der gamescom-Vorschau: Erster Blick auf den taktischen Ego-Shooter

Special Christian Dörre
Disintegration in der gamescom-Vorschau: Erster Blick auf den taktischen Ego-Shooter
Quelle: Take-Two Interactive

Auf der gamescom 2019 in Köln durften wir einen ersten Blick auf den frisch angekündigten Ego-Shooter Disintegration werfen. In einer Präsentation erklärten die Entwickler von V1 Interactive ihr kreatives Konzept für das Spiel und anschließend durften wir den Multiplayer-Modus anspielen.

Die Vermischung von taktischem Gameplay mit einem Ego-Shooter ist sicherlich nicht neu, die Umsetzung davon in Disintegration von den ursprünglichen Halo-Erfindern jedoch schon. Wir laufen nämlich nicht zusammen mit einem Squad bestehend aus Soldaten herum, sondern schweben mit einem schwerbewaffneten, sogenannten Gravehikel über den Kameraden, geben diesen Befehle und feuern natürlich auch selbst auf feindliche Einheiten. Die Soldaten auf dem Boden besitzen dabei verschiedene Fähigkeiten, so kann man beispielsweise Mörserfeuer anordnen. Jede Fähigkeit hat aber natürlich auch eine Cool-Down-Phase, sodass man schwere Attacken nicht einfach spammen kann. Auf der gamescom konnten wir uns selbst davon überzeugen, dass dieses Konzept voll aufzugehen scheint.
Die Singleplayer-Kampagne hörte sich in der Präsentation äußerst vielversprechend an und beim anschließenden Hands-on machte der Multiplayer-Modus bereits richtig Laune.

Maschinen gegen menschliche Maschinen

Disintegration spielt in einer Zukunft, in der die Menschheit nur überleben konnte, indem sie sich integrierte. Das bedeutet, dass sie ihre Gehirne in Roboter transferierte. Nach einiger Zeit ging jedoch etwas ganz gewaltig schief, denn eine Robo-Gruppe, die sich Rayonne nennt, trennte sich von ihrer Menschlichkeit, die sie als Schwäche identifizierte. Die Rayonne rissen die Macht an sich und jagen und disintegrieren jeden, der sich ihnen widersetzen. In der Kampagne werden wir den Gravehikel-Piloten Romer Shoal spielen, der dem Widerstand angehört und einen Guerillakrieg gegen die übermächtigen Rayonne führt.

Disintegration in der gamescom-Vorschau: Erster Blick auf den taktischen Ego-Shooter (3) Quelle: V1 Interactive Disintegration in der gamescom-Vorschau: Erster Blick auf den taktischen Ego-Shooter (3) Überlegtes Vorgehen soll absolut notwendig sein, um gegen die Fieslinge überhaupt eine Chance zu haben. Dennoch kommt die Action nicht zu kurz, wie wir später selbst im Multiplayer-Modus erleben. Hier treten zwei Seiten mit jeweils fünf Spielern gegeneinander an, wobei jeder Spieler aus verschiedenen Klassen ein Team mit einem Gravehikel-Flieger sowie Bodentruppen spielt. Auf der gamescom spielten wir dabei eine Art umgekehrten Capture-the-Flag-Modus, in dem wir als Angreifer Energiekugeln bergen und in feindliches Gebiet bringen sollen, während die Verteidiger dies natürlich verhindern sollen. Das Gameplay mit dem Gravehikel ist zunächst ungewohnt, doch schon bald manövriert man geschickt selbst über die engsten Kartenabschnitte. Die Gefechte sind dabei spektakulär inszeniert und machen verdammt viel Spaß.

Treffen zwei Gravehikel aufeinander und versuchen sich gegenseitig mit ihren Spezialattacken auszuschalten, ist das einfach nur ganz großes Kino. Die ganze Zeit steht man unter einer positiven Anspannung, achtet auf die Map, fliegt hinter Gebäude, um Schutz zu suchen und bemüht sich, den richtigen Zeitpunkt zu finden, um die Bodentruppen effektiv angreifen zu lassen. Das gleichzeitige Ballern und Kommandieren ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, geht nach einer Weile aber gut von der Hand und die Gefechte spielen sich erfrischend anders als bei anderen Genre-Vertretern. Es ist zwar schade, dass einige unserer Mitspieler den Spielmodus offenbar nicht ganz verstanden haben, da sie immer stur an die Frontlinie stürmen, aber das ist ja nicht der Fehler des Spiels. Disintegration macht bislang einen echt guten und vor allem vielversprechenden Eindruck.

Meinung

Meinung

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk