Destroy All Humans! 2 Reprobed im Test - Seite 4
Test
Destroy All Humans! 2 Reprobed im Test. Crypto ist zurück und verbreitet erneut Chaos auf Erden. Ob es erneut Spaß macht, erfahrt ihr in unserem Test.
Furonen kennen keine Langeweile
Genug in den großen, aber überschaubaren Arealen gibt es auf jeden Fall zu tun. Ob ihr nun Furonzellen, Musikstücke und Artworks sammelt, oder den Furonischen Gott des mächtigen Gehänges befriedigt, um Landezonen für euer UFO freizuschalten, bleibt euch überlassen. Einen Kult dieses Gottes könnt ihr in Nebenmissionen übrigens auch gründen. Diese sind mit demselben Humor wie die Hauptmissionen gespickt, machen aber meist nichts neu. Ist euch der invasive Ballerspaß allein zu langweilig, könnt ihr die ganze Kampagne auch zu zweit bestreiten. Das finden wir super, da sich das chaotische Gameplay dafür anbietet, es mit einem Freund oder einer Freundin auf der Couch zu genießen. Die zwei weiteren Modi namens Duell und Telekinese-Tennis sind dagegen eher langweilig.
Jetzt gibt's was auf die Ohren!
Egal, was ihr im Spiel macht, das Sounddesign macht einfach Laune. Die Waffensounds, das Ploppen der Gehirne oder das Staubsaugergeräusch des UFOs, alles hat einen Wiedererkennungswert und wird nie langweilig. Bei der Musik hingegen sind wir etwas zwiegespalten. Generell hat das Spiel einen Soundtrack, der sich der Zeit und den verschiedenen Weltgegenden anpasst, abwechslungsreich ist und gut ins Ohr geht.
Auf dieser Seite
Wäre da nicht die Kampfmusik, die selbst bei einem misslungenen Körperwechsel sofort einsetzt und viel zu lange ertönt. Hinzu kommt noch, dass es immer die gleiche, an sich schon sehr eintönige Musik ist. Die klingt zwar wie das Original, für das übrigens der Bioshock-Komponist Garry Schyman am Werk war, nervt aber.
Quelle: PC Games
Der Todesstrahl gilt als Klassiker unter den UFO-Waffen.
...und auf die Augen!
Sind eure Ohren von der Musik betäubt, könnt ihr auf das zweitwichtigste Sinnesorgan zum Spielen zurückgreifen: die Augen. Ach, sieht das schön aus, von den bereits erwähnten Waffen- und Zerstörungseffekten bis zu den Kirschbäumen in Takoshima. Die Waffen und die Untertasse glänzen wie in Chrom gebadet und selbst die Poster in Schaufenstern sind gut zu erkennen.
Es hat uns selbst überrascht, dass wir manchmal einfach auf einem Hügel standen und auf die Spielwelt starrten, anstatt Tod und Verderben regnen zu lassen.
Quelle: PC Games
Die Sicht von oben zeigt wie schön die Spielwelt ist.
Auch die Animationen können sich sehen lassen. Alles wurde mithilfe von Motion-Capturing aufgenommen und wirkt auf eine stark stilisierte Weise organisch. Leider sind die Lippen nicht immer synchron und die Autos bewegen sich fast immer wie auf Schienen. Das ist schade, da es die Schönheit der Spielwelt aufbricht.Allerdings sind wir auch eher zum Lachen als zum Meditieren gekommen. Die paar kleineren Bugs wie Physikfehler oder durch Berge fahrende Autos können wir daher verzeihen. Dennoch sollte das zum Release noch behoben werden, da es gelegentlich dazu führen könnte, dass eine Mission fehlschlägt. Dank der gut gesetzten Checkpoints müsst ihr in so einem Fall aber nie ganz von vorn anfangen.
Black Forest Games hat sich sehr stark an das Original Destroy All Humans! 2 gehalten und versucht, den Charme sowie den abgefahrenen Humor einzufangen. Sie haben meistens an den richtigen Stellen Verbesserungen vorgenommen und vor allem das Gameplay so geschmeidig wie nie gemacht.
Meinung
Destroy All Humans! 2 Reprobed erscheint am 30. September 2022 für PC, PS5 und XBOX Series X/S und hat uns mehr als 30 Stunden beschäftigt. Obwohl es sich sehr eng an die heutzutage vielleicht etwas kontroverse Vorlage hält, könnte das Spiel heute nicht nur Fans der Reihe begeistern, sondern auch ein paar neue Sonderlinge mit ins UFO holen. Wir hatten jedenfalls wieder einen Heidenspaß!
