Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Test Stefanie Schetter

Als ältlicher Magier hält man sich am besten an seinen Zauberstab. Als ältlicher Magier hält man sich am besten an seinen Zauberstab. Konzentrieren wir uns gleich auf das, was Sie sicher am meisten interessiert: Worin unterscheidet sich letztendlich Vivendis Buch-Umsetzung im Vergleich zu EAs Film-Verwurstung?
Nun, zum einen enthält es das, was heutzutage als "Adventure-Elemente" gehandelt wird; das heißt, Sie müssen nicht nur laufend Trolle, Orks, Ringgeister und Spinnen verhackstücken, sondern nebenher auch noch durch unübersichtliche Hügellandschaften und Stollen irren, um beispielsweise Blümchen für Tom Bombadils Herzensdame zu pflücken, verlaufene Hobbits einzusammeln oder Schalter zu drücken. Die Handhabung von Frodos und Aragorns Schlag- und Schusswaffen beziehungsweise Gandalfs Zauberrunen-Repertoire ist da ganz manierlich gelungen, auch wenn Sie nicht beeinflussen können, welchen der drei Sie zu welchem Zeitpunkt kontrollieren. Des Weiteren erwarten Sie neben ein paar teuer aussehenden Render-Videos zahlreiche Geplänkel mit fremden Hobbits und anderen Nebenfiguren, die die Verfilmung unter den Tisch fallen ließ - inklusive der umstrittenen Tolkien-typischen Gesangseinlagen. Und last but not least: Was die Inszenierung angeht (hier kommen die Screenshots vorteilhafter rüber als das bewegte Spiel), wirkt Die Gefährten neben EAs Augenschmaus wie das Nachmittags-Projekt einer Schulklasse. Die Sichtweite innerhalb der matschigen 3D-Umgebungen von Auenland bis Anduin ist lachhaft, von den Gesprächssequenzen zwischen den uncharmanten Polygon-Helden rieselt der Holzstaub. Lediglich die Lichteffekte sowie Musik und Geräuschkulisse lassen gepflegte Abenteueratmosphäre aufkommen. Zur Qualität der versprochenen deutschen Sprachausgabe können wir noch nichts sagen, da uns nur eine englische Testversion vorlag.

Bildergalerie: Der Herr der Ringe: Die Gefährten
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Wertung zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten (PS2)

Wertung:

57 /10

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