Dead or Alive 4

Test Uwe Hönig

Dead or Alive 4 Besonders witzig sind die Dinos in der DOATEC-Stage anzuschauen. Übrigens wurden auch diese Kreaturen in das Gameplay mit einbezogen. Wenn Sie nämlich den feindlichen Kämpfer auf einen der Saurier boxen, rennen die kleineren der Urzeitwesen anschließend mit quietschendem Geschrei davon. In der Großstadt-Arena, die deutlich an Las Vegas erinnert, fahren sogar Autos in der Gegend herum. Natürlich findet die Auseinandersetzung mitten auf der Straße statt und die Fahrzeuge können die Kombattanten erfassen und sorgen damit für Energieabzug.

Getuntes Kampfsystem

Grafisch gibt es also wahrlich nicht viel zu mäkeln. Sicherlich hätten angesichts der technischen Möglichkeiten der Xbox 360 manche Areas noch besser aussehen können und das zurzeit so angesagte "Self-Shadowing" wurde ebenfalls nicht implementiert. Im Großen und Ganzen schaut das Spiel aber einfach fantastisch aus und die Optik wirkt mit ihren farbenfrohen Hintergründen und den effektvoll in Szene gesetzten Konfrontationen wie aus einem Guss.

Überzeugten DoA-Fans kann man sowieso kein schöneres Geschenk machen, als den gewohnten Grafikstil zu erhalten. Im Bereich des Kampfsystems sieht die Sache ein klein wenig anders aus. Team Ninja hat deutlich spürbar am Kontersystem und den dazugehörigen Timings gearbeitet. Wenn ein Kontermanöver nicht exakt passend zum gegnerischen Schlag eingegeben wird, passiert im Gegensatz zu früher einfach gar nichts und der Kämpfer verharrt einen Augenblick in der typischen Konterposition.

Ein gefundenes Fressen für jeden Widersacher, der so etwas natürlich sofort mit einem Wurf bestraft. Bei feindlichen Treffern sind die Charaktere außerdem für den Bruchteil einer Sekunde gelähmt, was Freiraum für ellenlange Combos lässt. Dead or Alive 4 ermöglicht es dem geübten Experten daher, mit speziellen Kombinationsattacken den Gegner in der Luft zu halten.

Diese kleinen, aber feinen Änderungen bewirkten kon-troverse Auseinandersetzungen bei den Fans der ersten Stunde: Während einige bemängeln, dass sie nicht mehr auf die gewohnte Art und Weise kämpfen dürfen, ist die Mehrheit froh über das frisierte Kampfsystem. Lediglich die übermenschlich reagierenden Computergegner versalzen den Story-Modus ein wenig. Manchmal bekommt man im Kampf das Gefühl, regelrecht betrogen zu werden, da die CPU-Kämpfer jedes eigene Manöver mit einem Konter oder Wurf zunichte machen - und das im einfachsten Schwierigkeitsgrad ...

Besonders der Dural-ähnliche Endgegner in durchsichtiger Wasseroptik sorgt durch fiese Attacken und übernatürliche Schlagkraft für Frust. Durch den gelungenen Online-Modus wird dieses Manko glücklicherweise mehr als ausgeglichen. Coole Features wie Zack"s Shop, in dem Sie neue Inneneinrichtungen für Ihre Lobby erstehen können, und ein umfangreiches Ranking-System sorgen für Langzeitspielspaß sondergleichen!

Wertung zu Dead or Alive 4 (X360)

Wertung:

88 /10
Pro & Contra
Komplexes KontersystemHervorragende OptikFabelhafter Soundtrack
Unfairer Story-Modus
Fazit

Dieses grandiose Prügelspiel zeigt, wozu die Xbox 360 fähig ist - auf gar keinen Fall entgehen lassen!

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