Nussknacker
Kurz zur Story: Ein so genannter "Planet-Cracker", die USG Ishimura, ein Raumschiff, das Rohstoffe von Planeten abbaut, meldet sich nicht mehr. Ihr seid Isaac Clarke, ein gewöhnlicher Techniker, der mit gefährlich klingenden Werkzeugen wie dem Plasmaschneider im modernen Bergbau arbeitet. Auf dem Weg zu eben genanntem Schiff verwandelt sich eine eigentlich alltägliche Reparatur-Mission in einen blutigen Albtraum. Blutig? Oh ja - Zitat aus dem Handbuch: "In einem verzweifelten Kampf ums Überleben wird taktische Zerstückelung zu deiner einzigen Chance gegen die Aliens”. Na dann, Mahlzeit!
Bei Ankunft tot
Genauere Details zur Story verraten wir an dieser Stelle natürlich nicht, wir wollen euch schließlich nicht die Vorfreude verderben. Stattdessen gehen wir auf diverse Features ein, die das Spiel von der Masse abheben. Dead Space macht vieles anders, angefangen beim Setting. Horror im Weltall klingt erst einmal nicht gerade innovativ, doch gibt es keine aktuellen Vertreter des Genres, die in einem solchen Szenario angesiedelt sind. Die Kombination aus futuristischen Umgebungen und eher altertümlich wirkenden, klobigen Raumanzügen der Charaktere sieht sehr stylisch aus und macht einen runden Eindruck. Doch auch das Drumherum fügt sich perfekt in das Gesamtbild ein. So werden sämtliche Menüs direkt im Spiel als 2D-Hologramm in den dreidimensionalen Raum projiziert.
Wenn man also ein beliebiges Menü öffnet, wird dieses direkt vor einem dargestellt, während das Spielgeschehen weiter läuft. Man kann die Kamera sogar um die Menüs rotieren lassen und sieht, dass sich diese tatsächlich mitten im Raum befinden. Um die Atmosphäre zu wahren, verzichtet Dead Space vollkommen auf ein HUD, es gibt keine Anzeigen. Alles geschieht direkt im Spiel, so hat der Hauptcharakter zum Beispiel einen Anzug (genannt RIG) mit einer Füllstandsanzeige auf dem Rücken, die die Energie und weitere lebenswichtige Funktionen, wie Atemluft, symbolisiert. Allein dieses Detail hat man so noch nie gesehen und es passt perfekt in das Science-Fiction-Setting.
Auf der nächsten Seite geht's weiter!
