Der Klassiker kehrt mit neuem Gesicht auf die PS2 zurück.
Diese Kriegsmaschine haben wir mit ein paar Stangen TNT unbrauchbar gemacht.
Bisher wurde nur ein einziger Teil von Pyro Studios" Commandos-Serie für die PS2 umgesetzt. Damals hat man das Spiel noch aus einer isometrischen Von-oben-Ansicht verfolgt. Der neueste Teil der Serie ist jedoch ein Taktik-Shooter mit dynamischerem Spielablauf geworden.
Aus der Ego-Perspektive steuert man drei Charaktere, die im Jahre 1942 mit unterschiedlichen Mitteln gegen die Deutschen kämpfen: Der Spion ist deutscher Abstammung und schlüpft in die Uniformen seiner Opfer. Gleichrangige Offiziere werden lediglich misstrauisch, während höherrangige Feinde die Verkleidung sofort durchschauen.
Der Green Beret hingegen ballert sich lieber den Weg frei, anstatt verdeckt zu agieren. Das dritte Mitglied der Strike Force ist ein Scharfschütze, der einen Zeitlupen-Modus aktivieren kann, um besonders tödliche Treffer zu landen. Welchen der Charaktere man durch eine Mission steuern darf, ist allerdings immer vorgegeben. Oftmals bestreitet man einen Auftrag auch mit zwei Personen gleichzeitig, zwischen denen man per Tastendruck hin- und herwechseln kann.
Durch dieses Feature ist es möglich, knifflige Situationen einfacher zu lösen. Beispielsweise benutzt man den Spion, um einen Soldaten abzulenken, wodurch man einen Kollegen von ihm mit dem Scharfschützen ausschalten kann. Im Verlauf der Kampagne ist die Spezialeinheit in Frankreich, Norwegen und Russland unterwegs. Da sich die Figuren unterschiedlich spielen, bekommt man ein sehr abwechslungsreiches Missionsdesign geboten.
Schade nur, dass die Gegner sogar im höchsten Schwierigkeitsgrad sehr dumm sind und man selbst bei einer Schleichmission den ganzen Level leerballern kann. Die Grafik ist auch nicht mehr auf dem neuesten Stand und das Spiel wird obendrein noch von Ruckeleinlagen geplagt. Leider hatten wir vor Redaktionsschluss keine Möglichkeit, den Online-Modus zu testen.
