Quelle: videogaemszone.de
Boom Blox
Was ist das Beste daran, riesige Türme aus Bauklötzen zu bauen? Sie wieder einzureißen! Genau diese Spielidee findet in EAs Boom Blox ihren Weg auf die Wii. Hier müsst ihr auf kreativste Art und Weise allerlei Block-Bauwerke zerstören, manipulieren oder bewegen. Als kreativer Berater stand den Entwicklern Steven Spielberg zur Seite, der dafür sorgte, dass ein Spiel rund um Blöcke auch einen witzigen Story-Modus hat. Doch ihr erlebt nicht Abenteuer von Block-Schafen, eckigen Gorilla-Mamas oder Klotz-Bibern im wilden Westen, sondern könnt euch auch dutzenden von Herausforderungen stellen.
Jeder Level stellt euch vor eine Aufgabe, serviert euch ein Block-Gebilde und gibt euch ein bestimmtes Werkzeug in die Hand. Oft befinden sich Spezial-Blöcke in den Bauwerken, die sich bei Berührung auflösen, explodieren oder Strafpunkte geben. Je nach Mission versucht ihr dann, alles mit möglichst wenigen Würfen einzureißen, nur bestimmte Blöcke herauszustoßen, eine Kettenreaktion zu starten oder ein Klotz-Wesen ins Ziel zu führen. Die Aufgaben sind enorm vielfältig und oft sehr unterhaltsam. Besonders motiviert dabei das Medaillen-System: Gold gibt es nur für extrem clevere Spieler, die einen Level mit extrem wenigen Würfen oder in kürzester Zeit lösen können. Es spornt enorm an, wenn ein komplizierter Level angeblich nur mit einem geworfenen Ball lösbar sein soll. Der Mehrspielermodus glänzt ganz besonders mit vielen spaßigen Spielideen - sowohl kooperativ als auch gegeneinander.
KLASSE STEUERUNG
Boom Blox
Die Steuerung ist sehr gut gelungen. Ihr bewegt die Kamera per Nunchuk oder mit dem Pointer bei gedrückter B-Taste. Haltet ihr die A-Taste, fixiert ihr euer Fadenkreuz und könnt per Wurf-Geste euer Geschoss werfen. Je schneller ihr schwingt, desto härter fliegen die Bälle - also aufgepasst, dass nix zu Bruch geht! In manchen Levels könnt ihr Blöcke greifen, ziehen und umher schwingen. Das ist etwas kniffliger, besonders da es schwer ist, ohne großes Wackeln zum Fernseher hin oder davon weg zu ziehen. Hier hilft es, die Kamera per Nunchuk zu bewegen und so einen guten Winkel zu finden. Alles in allem ist EAs Wii-exklusiver Abrissspaß eine runde Sache, einzig der Schwierigkeitsgrad könnte einen Tick höher sein. Während Familien und junge Spieler sicher sofort Spaß haben werden, müssen erfahrene Zocker erst mühsam alle normalen Levels beenden, bis die wirklich teuflisch schweren Herausforderungen freigeschaltet werden. Im Editor lassen sich außerdem eigene Levels bauen und per WiiConnect24 tauschen, was jedoch viel Zeit und Muße braucht.
