Anstoss: Der Fussballmanager Early-Access-Check - holpriger Start
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In unserem Early-Access-Check prüfen wir, ob sich Anstoss: Der Fussballmanager bereits in dieser frühen Phase für Fans des Genres lohnt.
Schick ist allerdings das Stadiongelände, auf dem man nicht nur seine Spielstätte ausbaut, sondern auch das Jugendinternat upgradet, das Trainingsgelände aufwertet oder Peripherie-Gebäude errichtet, die weitere Boni geben. Dass all dies auch grafisch dargestellt wird, ist natürlich besonders schön, denn in dieser Hinsicht versorgte ja Segas FM die Fans leider so gar nicht mehr in den letzten Jahren. Etwas schade ist nur, dass das Gelände an sich sehr generisch daherkommt. Zumindest wirkt Liverpools Anfield etwas deplatziert neben einem Fluss samt Steilklippen. Und ein paar mehr Ausbau-Optionen darf es dann in finalen Spiel auch gerne noch geben, sonst ist man mit reicheren Clubs relativ flott durch.
Und zu guter Letzt ist auch der Anstoss-typische Humor wieder mit an Bord, die Reihe nahm sich und den ganzen Fußballzirkus ja noch nie so wirklich ernst. Das fängt bei den bereits erwähnten Mini-Bildchen der Verhandlungspartner an, die euch nicht nur bei den Sponsoren begegnen, sondern auch bei Mitarbeitergesprächen und natürlich Transfers. Passend dazu gibt's mal mehr, mal weniger witzige Texteinblendungen, in denen euer Gegenüber die Verhandlungstaktik bzw. das Angebot kommentiert. Auch die Zufallsereignisse, die sich aktuell meist auf Nachrichten zur Jugendabteilung beschränken, sind humorig formuliert.
Quelle: PC Games
Der Ausbau des Stadionumfelds macht jetzt schon Laune, im fertigen Spiel sollten aber noch ein paar mehr Optionen hinzukommen.
Und regelrecht albern kommen die Halbzeitansprachen daher, mit denen ihr versuchen könnt, das Team noch mal auf die nächsten 45 Minuten einzuschwören. Das ist oft prollig, manchmal durchaus lustig, mitunter aber wiederum auch arg fremdschämig. "Cringe" würde hier wohl jemand sagen, der beim letzten Anstoss noch nicht geboren war.
Quelle: PC Games
Yikes!
Anstoss: Bugs, Fehler und Merkwürdigkeiten
Leider kann ich an dieser Stelle mit der Kritik noch nicht aufhören. Natürlich lässt sich vieles von dem, was ich nun aufzähle, auf den Early-Access-Status des Titels zurückführen, aber je länger man spielt, desto auffälliger ist nun mal, dass das hier ein very, very Early Access ist. Zudem sind sich die Entwickler über viele Unzulänglichkeiten, etwa die Marktwerte oder das Training, auch im Klaren und arbeiten daran.
Und als Fan des alten Anstoss habe ich mir auch wirklich Mühe gegeben, über ein paar kleine Fehlerchen hinwegzusehen. Einige Bugs sind aber derart eklatant, dass jeglicher Spielspaß in der aktuellen EA-Version direkt flöten geht.
Ein Beispiel: In meiner dritten Karriere mit Liverpool stellte ich vor dem Spielstart auf das 100er-Stärkesystem um. Zur Winterpause gab es dann eine Auf- und Abwertungsrunde, bei der die Spielerstärken neu bewertet werden - anhand der Form, des Alters, etwaiger Verletzungen, der Leistungen und so weiter. Allerdings scheint hier beim 100er-System noch komplett der Wurm drin zu sein
Quelle: PC Games
Die Auf- und Abwertungsrunde im optionalen 100er-Stärkesystem ist aktuell leider völlig hanebüchener Quatsch.
Van Dijk - ich benutze jetzt einfach die realen Namen an dieser Stelle - wurde altersbedingt als 30-Jähriger von 92 auf 83 abgewertet, Joe Gomez und Ibrahima Konaté hingegen stiegen trotz weniger Einsätze von niedrigen 80ern auf 100. Dasselbe in anderen Mannschaftsteilen: Harvey Elliott wurde von einer 79 auf eine 100 aufgewertet, Ersatz-Keeper Kelleher ohne eine einzige Einsatzminute ebenfalls auf 100.
Der in der Saisonvorbereitung geholte Alphonso Davies hingegen sank von einer 88 auf eine 73 und war somit für den Kader nicht mehr zu gebrauchen - obwohl er supertalentiert und blutjung ist. Zudem stimmten im Übersichtsbildschirm die alten Stärken nicht und einige Spieler bekamen gleich zwei neue Stärken zugeteilt. Kurz: Das 100er-System ist an dieser Stelle kaputt, und zwar komplett. Im 13er-Modus existiert das Problem übrigens nicht, hier bewegen sich die Auf- und Abwertungen im Bereich von 0,1 bis 0,4.
