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No More Heroes (Wii)

Release:
18.03.2008
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

No More Heroes

14.03.2008 00:11 Uhr
|
Neu
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COOLE KÄMPFE
No More Heroes (Wii), Bild: N-ZONE, Release: 14. März 2008 No More Heroes (Wii), Bild: N-ZONE, Release: 14. März 2008 Ihr schwingt euer Beam-Katana - im Verlauf der Story könnt ihr auch neue Modelle oder Tuning-Teile kaufen - übrigens per Tastendruck. Die Sensoren der Wii-FB werden jedoch für die Wahl der Kampfstellung genutzt. Je nachdem, ob ihr die Fernbedienung senkrecht oder waagerecht haltet, benutzt Travis unterschiedliche Moves. Außerdem kann der Charakter Wrestling-Griffe ansetzen, die er durch das fleißige Ansehen von Videos erhält. Da sage noch mal jemand, fernsehen würde nicht bilden! Zwar ist das Move-Repertoire begrenzt, doch die Kämpfe sind trotzdem unterhaltsam. Das liegt vor allem an den diversen Schauplätzen, den seltsamen Gegnern und den herrlich übertriebenen Grafikeffekten. Spezialmoves füllen den Bildschirm mit Lichteffekten, erledigte Gegner zerbersten in gewaltigen Farbexplosionen und gewonnenes Geld hagelt als Münzschwarm über den Bildschirm. Allzu viel Tiefgang solltet ihr jedoch nicht erwarten, wildes Knöpfchendrücken führt ebenso zum Ziel wie überlegtes Vorgehen. Letzteres ist jedoch weitaus befriedigender. Die Endgegnerkämpfe sind das Highlight des Spiels. Ob Sprengstoffexpertin mit Kunstbein, verrückter Magier oder fieser Superheld - die Bosse bestechen durch kurioses Design und herrlich schräge Zwischensequenzen.

STIL SIEGT ÜBER SUBSTANZ
No More Heroes (Wii), Bild: N-ZONE, Release: 14. März 2008 No More Heroes (Wii), Bild: N-ZONE, Release: 14. März 2008 Schade, dass es zwischen diesen Highlights immer wieder Längen gibt. Zusammen mit den kleineren Macken dürfte das Spiel all jene abstoßen, die eine ernsthafte Alternative zu GTA erwartet haben. Wer das Spiel jedoch als Kunstwerk begreift und die übertriebene Präsentation mag, findet hier ein wirkliches Kleinod. Kein anderes Wii-Spiel ist so konsequent anders, was No More Heroes zu einem Segen für die Konsole macht, deren Line-up zunehmend von Multiplattform-Titeln, Filmumsetzungen und simplen Partyspielen dominiert wird. Es ist eine Ode an die Gamer und macht ebensolchen sicher Spaß. Den Hit-Stempel können wir jedoch nicht zücken - dafür sind die spielerischen Mängel zu gravierend. Wäre es ein "normales" Spiel, wäre die Wertung sicher noch deutlich schlechter. Doch hier siegt der Stil eindeutig über die Substanz. Respekt, "Suda51". Respekt!

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
-1
Leserwertung
(1 Vote):
100 %
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
9/10
-/10
   
Sebastian Stange
No More Heroes trifft meinen Geschmack punktgenau.
Holla, die Waldfee! No More Heroes trifft meinen Geschmack punktgenau. Seltsam, dass ich dafür auch grobe Macken verzeihe. Aber es geht mir halt darum, mich von einem Videospiel in eine andere, unterhaltsame Welt entführen zu lassen. Und Santa Destroy ist eine der krassesten und coolsten, die ich jemals besucht habe.
   
Print-Redakteur
Moderation
14.03.2008 00:11 Uhr
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Dein Kommentar
Gesperrt
Bewertung: 0
12.12.2010 09:50 Uhr
Zitat: (Original von comander-cool;9066202)
...
hab mir vor 2 tagen killer 7 bei amazon bestellt und freu mich schon wie ein kleines kind auf das kommen des spiels. hoffe, es wird mir genauso viel freude bereiten wie die beiden no more heroes.
 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2010 17:20 Uhr
no more heroes ist eigentlich, zusammen mit no more heroes 2 (lol), mein lieblingsspiel. egal ob mario, metroid oder andere "große" und "wichtige" titel, sobald ich sie durch hab, pack ich wieder no more heroes aus und lass mich von suda nach santa destroy entführen, in die stadt, in der mit abstand die…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.05.2008 17:48 Uhr
No More Heroes steht für style bitte mehr davon!