MotoGP: Der Wii-Racer im Test

Test Sebastian Heise

Capcom schnappt sich die Moto-GP-Lizenz [br]und bringt die Zweiradsimulation auf die Wii.

MOTOGP: HOPPLA! Das passiert, wenn man die Mitfahrer als Bremspolster benutzt. Quelle: videogameszone.de MOTOGP: HOPPLA! Das passiert, wenn man die Mitfahrer als Bremspolster benutzt. Keine Bananenschalen, keine Pilze, keine Schildkrötenpanzer? Keine Chance, denn im Gegensatz zu Mario Kart Wii und den meisten anderen Genrevertretern ist MotoGP eine realistische Simulation des Motorsports. Tuning-Optionen und aufgebohrte Straßenschlitten wie bei Need for Speed sucht man ebenso vergeblich wie Boosts und Power-ups. Also darf man sich nicht wundern, wenn das Rennspektakel anfangs gewöhnungsbedürftig unspektakulär ausfällt. Wem das Adrenalin allerdings durch die Adern schießt, wenn er den Bremspunkt einer Kurve genau erwischt und perfekt wieder herausbeschleunigt, für den ist Moto GP 08 genau das Richtige.

Bildergalerie

Ebenfalls interessant:
MotoGP für Wii ab 33,92 Euro in unserem Preisvergleich
MotoGP 08 im Test
Mario Power Tennis (NPC) im Wii-Test: Spiel, Satz und Sieg für die Wii-Version?
Pro Evolution Soccer 2009 Wii-Test: Rockt die verbesserte Wii-Steuerung von PES 2009?

  1. Seite 1 MotoGP: Einleitung
  2. Seite 2 MotoGP: Nach Wunsch
  3. Seite 3 MotoGP: Um die Welt auf 16 Strecken
  4. Seite 4 MotoGP: Oh Grafik, where art thou?
  5. Seite 5 MotoGP: Unser Fazit
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk