Exklusiv: Interview mit de-Blob-Entwickler Nick Hagger

Special

Der Bewegungssensor der Wii-Fernbedienung spielt in de Blob keine allzu große Rolle. Warum diese Zurückhaltung? Könnte man den Blob nicht auch wie in Kororinpa per Neigung der Wii-Fernbedienung herumrollen lassen?

Wir haben mit einer Vielzahl an Steuerungsvarianten herumexperimentiert. Wir wollten dabei nicht krampfhaft etwas machen, was sehr Wii-mäßig ist. Vielmehr haben wir unseren gesunden Menschenverstand genutzt. Sobald sich etwas irgendwie falsch angefühlt hat oder zu schwierig war, haben wir es herausgenommen. Wir haben beispielsweise versucht, den Blob über die Neigungssensoren zu steuern. Aber das war zu schwierig und man konnte dann keine weiteren Gesten einbauen. Wir glauben an das, was die Wii ermöglicht, und sehen, wie revolutionär es ist, dadurch die Verbindung zwischen Spiel und Spieler so viel greifbarer zu machen. Die Wii-Fernbedienung hat ihre Grenzen und ich denke, auch Nintendo hat das erkannt und daher WiiMotion Plus veröffentlicht.

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