Die Computec Games Group kümmert sich darum, dass ihr perfekt informiert seid. Wir zeigen euch, wer dahinter steckt.
Quelle: Computec Media
Robert Horn, Redakteur bei PC Games.
Name?
Robert Horn
Dein Stammheft?
PC Games
Deine Lieblingsplattform?
Der PC. Schon immer.
Dein Lieblingsgenre?
Ego-Shooter, wenn sie gut gemacht sind. Aber auch Online-Rollenspiele begeistern mich (Waaaargh!) und vereinzelte Strategietitel wie die Total-War-Reihe.
Deine Lieblingsspiele?
Die bereits erwähnte Total-War-Reihe. Max Payne 2 ist wohl der All-time-Favourit. Aber auch Team Fortress 2, Left 4 Dead und das grandiose Gothic 1 zählen zu meinen Lieblingen.
Deine Lieblingsfilme?
Leon der Profi kann ich immer wieder gucken. Star Wars sowieso. Auch The Boondock Saints (Der blutige Pfad Gottes auf Deutsch) ist klasse. Zurzeit fahre ich mehr auf Serien ab, etwa Lost, Galactica oder (ganz groß!) Dexter.
Dein Musikgeschmack?
Gitarre muss es sein. Von Nirvana (meine Anfänge) über NOFX bis hin zu System of A Down, Volbeat, Lamb of God, Dropkick Murpys. Im Moment ist aber eher fröhliche Musik angesagt, etwa Ska-P oder die großartigen Flogging Molly.
Seit wann spielst du?
Ich spiele seit ich denken kann. Ernsthaft, als Kind habe ich schon diese komischen LCD-Dinger verschlungen, dann gings zum Nachbarn, damals noch mit Datasette, später Floppy mit Perlen wie California Games oder Skate oder Die.
Seit wann bist du bei Computec?
Ich arbeite seit Oktober 2006 als Redakteur bei Computec.
Was war dein bisher einschlägigstes Erlebnis in der Spielebranche?
Ich würde sagen das war mein erster großer Studiobesuch. Ich war noch nicht lange dabei und unser damaliger Chef Dirk Gooding schickte mich in die USA zu Epic Games, um UT 3 anzuschauen. Groooße Titelstory, aufregend! Ich hab extra Lebkuchen und Bier eingepackt, um die Entwickler freundlich zu stimmen. Und wollte ja keinen Fehler machen. Hab ich auch nicht. Wurde ein super Trip, mit einem tollen Artikel. Der erste, auf den ich so richtig stolz war.
Welches Spiel hat bei dir am meisten Eindruck hinterlassen und warum?
Diese Frage ist schwer zu beantworten. Es gibt viele Spiele, die Eindruck hinterlassen. Half-Life 2 etwa. Als ich das erste Mal gesehen habe, wie die da Farbeimer an die Wand fetzen und es bleiben Kleckse zurück... und dann die Gravity Gun! Wahnsinn. Dune 2 gehört auch mit dazu, meine erste Berührung mit Echtzeitstrategie. Oder sogar World of Warcraft, weil es mich damals wirklich gefesselt hat. Oder Crysis, mit dieser für mich damals unfassbaren Optik. Oder Left 4 Dead .... Wegen so viel Adrenalin in einem kleinen Spiel. Portal wäre auch noch zu erwähnen. Die Liste ist wohl endlos.
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung
- Seite 2 Thomas Eder
- Seite 3 Manfred Reichl
- Seite 4 Alexander Frank
- Seite 5 Sebastian Stange
- Seite 6 Stefan Weiß
- Seite 7 Christoph Peter Schuster
- Seite 8 Jürgen Krauß
- Seite 9 Petra Fröhlich
- Seite 10 David Martin
- Seite 11 Christoph Kraus
- Seite 12 Dominik Schmitt
- Seite 13 Marc Brehme
- Seite 14 Maik Koch
- Seite 15 Christian Schlütter
- Seite 16 Andreas Bertits
- Seite 17 Wolfgang Fischer
- Seite 18 Thomas Weiß
- Seite 19 Stefanie Schetter
- Seite 20 Lukasz Ciszewski
- Seite 21 Thomas Wilke
- Seite 22 Toni Opl
- Seite 23 Sebastian Thöing
- Seite 24 Horst Heindl
- Seite 25 Felix Schütz
- Seite 26 Christian Gürnth
- Seite 27 Sebastian Weber
- Seite 28 Thorsten Küchler
- Seite 29 Robert Horn
- Seite 30 Udo Crnjak
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