Tom Clancy's H.A.W.X.-Test für PS3: Die Wertung und das Fazit

Test

Rockt Ubisofts Tom Clancy's: HAWX die Hütte? Lest unser Fazit und die Wertung zu den virtuellen Kampfjet-Gefechten.

Tom Clancy's H.A.W.X.-Test für PS3: Die Wertung und das Fazit

Tom Clancy's HAWX - Knapp vorbei: Mit einem Drift-Manöver weichen wir einer Rakete aus. Quelle: play³ Tom Clancy's HAWX - Knapp vorbei: Mit einem Drift-Manöver weichen wir einer Rakete aus.

Realitätsfremd
Wie bereits erwähnt, hat H.A.W.X. verdammt wenig mit Simulation zu tun. Im Sekundentakt jagt ihr Feinden Dutzende Raketen hinterher und selbst auf dem höchs­ten der drei Schwierigkeitsgrade steckt euer Flieger ein paar Treffer weg. Das heißt allerdings nicht, dass der Titel einfach ist, ganz im Gegenteil. Da ihr es im Großteil der Fälle mit ganzen Gegnergruppen zu tun bekommt, hängt so gut wie immer ein unfreundlicher Flieger am Heck eurer Maschine. Zwar könnt ihr euren Flügelmännern neben Angriffsbefehlen auch den Auftrag erteilen, euch den Rücken freizuhalten, trotzdem haben wir in schöner Regelmäßigkeit ins virtuelle Gras gebissen. Blöd, dass in diesem Fall die Mission nur bei vom Spiel festgelegten Checkpoints wieder aufgenommen werden kann. In manchen Fällen müsst ihr sogar komplett von vorne starten. Das nervt besonders, wenn ihr kurz vor Ende des Levels abgeschossen werdet.

(über)fordernd?
Tom Clancy's HAWX - Postkartenmotiv: Vor malerischer Kulisse jagen wir einem Gegner zwei Raketen hinterher. Quelle: play³ Tom Clancy's HAWX - Postkartenmotiv: Vor malerischer Kulisse jagen wir einem Gegner zwei Raketen hinterher. Die 19 Missionen, die ihr mit 50 unterschiedlichen Fliegern bestreiten dürft, bieten neben Action am laufenden Band vor allem viel Abwechslung. Bodenangriffe, Eskorten, Luftkämpfe, Einsätze gegen Marine-Einheiten - das passt! Auch der Schwierigkeitsgrad ist im Großteil der Fälle genau richtig und fordert, ohne unfair zu werden. Lediglich an einigen wenigen Stellen besteht Frustgefahr, das liegt aber mehr an den angesprochenen Checkpoints als an schlechtem Missionsdesign. Aber keine Sorge, solche bockschweren Stellen sind glücklicherweise die Ausnahme.

Ansichtssache
Technisch gesehen macht H.A.W.X. so ziemlich alles richtig. Düst ihr mit Mach 2 durch die wunderbaren 3D-Wolken und betrachtet die weitläufige Szenerie, während euch Flak-Geschosse und Raketen um die Ohren fliegen, klappt die Kinnlade ordentlich nach unten. Auch die Lichteffekte machen einiges her. Selbiges gilt übrigens für den Sound: Panische Funksprüche, coole Waffeneffekte und bombastische Explosionen sorgen für einen intensiven Klangteppich. Daumen hoch!

Bildergalerie

Was heisst das jetzt?
Unterm Strich ist Ubisofts Fliegerei ziemlich genau das, was seit längerer Zeit überfällig war: ein richtig gutes Flugkampf-Spektakel, das noch dazu mit einem ganzen Haufen frischer Ideen auftrumpft. Den Mehrspielerpart - darunter ein dicker Koop-Modus für bis zu vier Spieler - konnten wir mit unserer Spielfassung leider noch nicht anspielen.

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Wertung zu Tom Clancy's Hawx (PS3)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Action am laufenden Band: Es explodiert, kracht und donnert, wohin man sieht.Extrem stylischer Assistant-Off-Modus für abgedrehte Flugmanöver.Tolle, intuitive Steuerung, die nach wenigen Minuten in Fleisch und Blut übergeht.Abwechslungsreiche Missionen: Bodenziele, Luftkämpfe, Eskorten – alles an Bord.
Manche Missionen mit Frustgefahr, teils unausgewogener Schwierigkeitsgrad.Kein freies Speichern. In manchen Fällen muss die Mission neu gestartet werden.
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