Das erste Gameplay für Titan Quest 2 ist da. Wir haben den neuen Trailer auseinandergenommen und klären, was alles neu ist und wo es sich von den Genrekollegen Diablo & Path of Exile abheben will.
Eure Gegner plättet ihr mit sechs Waffenklassen: Schwertern, Speeren, Bögen, Äxten, Dolchen und Stäben. Dazu gibt's dann Rüstungen, die in Helme, Schulterpanzer, Armschienen, Beinschienen und natürlich Körperrüstungen unterteilt sind. Für die zusätzliche Verteidigung sorgen Schilde, zwei Slots für Ringe und einer für Amulette.
Fixes Affix
Die Entwickler setzen dabei stark auf unterschiedliche Eigenschaften, um die Ausrüstung in ihre Seltenheitsstufen zu unterteilen. Dabei sollt ihr auch selbst aktiv werden und Affixe auf euer Loot verteilen.
Dadurch könnt ihr aus einem einfachen Knüppel irgendwann auch eine mächtige, legendäre Waffe zimmern. Laut den Entwicklern sollen Eisäxte und Lichtschwerter durchaus möglich sein. Selbst die Eigenschaften eurer Heil- und Manatränke sollen mit speziellen Eigenschaften beeinflussbar sein.
Quelle: THQ Nordic
Die Entwickler möchten euch mit der typischen Suchtspirale aus Beutejagd und Level-ups bei der Stange halten, die schon im ersten Teil so gut funktioniert hat. Auch ein umfangreiches Crafting-System ist geplant: Damit könnt ihr eure Ausrüstung mit neuen Affixen und Eigenschaften weiter aufmöbeln und anpassen, um so eurem ultimativen Build ein Stück näherzukommen. Laut der offiziellen Website soll es sogar möglich sein, aus stinknormalen, weißen Gegenständen irgendwann mächtige Unique Items zu basteln!
Wir hoffen allerdings, dass die Kämpfe noch ein bisschen mehr Bums bekommen. Im Trailer wird zwar in Gegnerhorden gesprungen und fleißig gemetzelt. So richtig knallt das unserer Meinung nach aber bisher nicht. Auch die Zaubereffekte sehen unserer Meinung nach noch ein wenig lasch aus. Wenn da so ein paar kleine Eissplitter beim Frostzauber durch die Gegend fliegen, dann lachen einen die Gegner doch eher aus, als vor Ehrfurcht zu erzittern.
Quelle: THQ Nordic
Das Fähigkeitensystem wirkt auf den ersten Blick wie im ersten Titan Quest. Wie erwähnt, pickt ihr euch zwei Spezialisierungen mit eigenen Talentbäumen raus und bastelt euch so Mischklassen zurecht. Im GameplayTrailer sieht die Auswahl der Grundfähigkeiten übersichtlich aus. Allerdings können Skills modifiziert werden, was dann schnell zum Experimentieren einlädt.
Aus einem Standard-Sprungangriff wird so ein Sprungangriff, der auch noch Schaden am Ausgangspunkt verursacht, dafür aber einen höheren Cooldown hat. Es gibt fünf Slots pro Skill, jede Modifizierung verbraucht allerdings noch einmal eine unterschiedliche Menge an Kapazitäten-Slots. Das hängt dann vermutlich mit der Stärke des Modifikators zusammen. Aus dem Trailer lässt sich außerdem entnehmen, dass sich die Kapazitäten mit dem Spieler-Level erhöhen.
Wann erscheint Titan Quest 2?
Im Gespräch mit dem Producer verriet er uns, dass es obendrauf noch spezielle Synergie-Fähigkeiten geben wird. Viel tiefer geht man hier leider nicht ins Detail, jedoch scheinen die unterschiedlichen Kombinationen der Spezialisierungen auch spezielle Skills bereitzuhalten.
Quelle: THQ Nordic
Zum Ende des Gameplay-Trailers zeigt uns Titan Quest 2 noch einen kleinen Bosskampf mit einem kunterbunten Mix aus Pferd und Seeschlange. Allerdings wirkt der auf uns noch recht langweilig. Das Vieh rennt ein bisschen rum, peitscht mit seinem Schwanz und wirft Eispfeile. Das ist nicht sonderlich spektakulär. Wir sind uns aber ziemlich sicher, dass die Entwickler da noch spannendere Obermotze in der Hinterhand haben.
Bis zum Release wird nämlich wohl noch etwas Zeit vergehen. Zwar wird man auch auf der Gamescom vertreten sein, doch bleibt der erste GameplaTrtrailer einen Release-Zeitraum schuldig. Das deutet für uns sehr darauf hin, dass es dieses Jahr nichts mehr wird.
Titan Quest 2 soll dann übrigens auch nach Release weiter mit Content und Add-ons versorgt werden. Auch an den Multiplayer-Aspekt wird gedacht, mit Koop-Modus und PvP. Mikrotransaktionen sind bisher laut der Entwickler aber nicht geplant. Ob das reicht, um es zum Release mit dem wiedererstarkenden Diablo 4 und dem noch anstehenden Path of Exile 2 aufzunehmen, wird sich zeigen. Die Zutaten, die Grimlore Games hier in den Topf schmeißt, klingen aber schon mal vielversprechend.
