Kommt hier der nächste Aufbau-Hit? The First Explorers sieht aus wie ein Siedler-Traum

News Felix Schütz
Kommt hier der nächste Aufbau-Hit? The First Explorers sieht aus wie ein Siedler-Traum
Quelle: Buchwald Interactive

Da reiben sich nicht nur Siedler-Kenner die Äuglein: The First Explorers verspricht klassisch-gute Aufbaustrategie mit hohem Wuselfaktor. Irre: Auch hinter diesem Projekt steckt nur ein einziger Entwickler!

Was einzelne Entwickler heutzutage leisten können, sollte uns eigentlich nicht mehr überraschen: Spiele wie Banished oder Manor Lords haben schließlich eindrucksvoll bewiesen, dass es nicht gleich ein großes Team braucht, um erstklassige Aufbau-Strategie auf die Beine zu stellen!

Doch dann kündigen sich Spiele wie The First Explorers an - und wir sind schon wieder baff: Das soll wirklich nur von einem einzigen Entwickler stammen!? Im Fall von The First Explorers sieht es ganz danach aus: Das Spiel wird derzeit von Sebastian Buchwald in Karlsruhe entwickelt. Das Projekt wurde schon letztes Jahr mit einem kurzen Trailer angekündigt, doch nun ist endlich auch ein längeres Gameplay-Video erschienen, das euch einen deutlich besseren Einblick verschafft und das ihr euch weiter unten in voller Länge anschauen könnt. Wir finden: Die ersten Spielszenen machen was her!

Die Siedler als Vorbild

Das Projekt macht auch kein Geheimnis daraus, welche Zielgruppe es ansprechen will: The First Explorers verspricht gemütlich-gute Aufbaustrategie, die deutlich auf den Spuren von Die Siedler 3 und Die Siedler 4 wandelt. Für die Kämpfe ließ sich der Solo-Entwickler außerdem von Age of Empires inspirieren. Mit dieser Mischung könnte Buchwald genau ins Schwarze treffen - und vielleicht auch die Fans zurückgewinnen, die von Ubisofts letztem Siedler-Ausflug bitter enttäuscht waren.

The First Explorers spielt in der Antike, legt dabei aber keinen Wert auf historische Genauigkeit. Erwartet also keine beinharte Simulation. Trotzdem verzichtet das Spiel komplett auf Fantasy-Elemente. Im Gegensatz zu Volker Wertichs Pioneers of Pagonia wird es also keine Magie oder übernatürliche Kreaturen geben.

Hinter The First Explorers steht nur ein einziger deutscher Indie-Entwickler. Quelle: Buchwald Interactive Ihr habt die Wahl aus drei Völkern: Römer, Karthager oder Gallier. Zu Spielbeginn landet ihr mit einer Handvoll Arbeitern auf einer Insel, wo ihr dann genau das tut, was Siedler-Fans erwarten: Ein Dörfchen aufbauen, Rohstoffe ernten, Waren herstellen und Soldaten ausbilden. Laut dem Entwickler ist ein militärischer Sieg fest eingeplant, Kämpfe sind also ein wichtiger Bestandteil.

Es sollen aber noch weitere Möglichkeiten folgen, um eine Partie auch kampflos zu gewinnen - etwa durch einen wirtschaftlichen Sieg oder wenn es euch gelingt, besondere Bauprojekte abzuschließen. Damit sollen auch die Fans glücklich werden, die einfach nur in Ruhe bauen wollen und keinen Bock auf Schwertgeklirre haben.

Wuselige Aufbaustrategie

Die ersten Schritte laufen ganz klassisch ab: Ihr errichtet zum Beispiel Holzfäller, die Baumaterial heranschaffen, während Förster sich darum kümmern, dass neue Bäume nachwachsen. Arbeitsbereiche dürft ihr dabei ganz bequem mit einem Pinselwerkzeug festlegen. Wie genau das aussieht, könnt ihr euch unten im Video anschauen. Neben Holz müssen auch Steine abgebaut werden, außerdem wollen eure Siedler natürlich ein Dach über dem Kopf haben.

Typisch Siedler: Zu Beginn baut ihr Holz und Stein ab, euer wichtigstes Baumaterial. Quelle: Buchwald Interactive Alle Waren existieren als Objekte in der Spielwelt und werden hübsch von A nach B getragen. Sobald eure Siedlung etwas wächst, könnt ihr auch Straßen anlegen, dadurch bewegen sich eure Arbeiter und Träger etwas schneller ans Ziel. Der Straßenbau wird aber nicht verpflichtend sein: Ähnlich wie Die Siedler 3 und 4 sollen sich auch von selbst Trampelpfade zwischen den Gebäuden bilden. Auch beim Gebäudebau selbst beweist der Entwickler Liebe zum Detail, die Hütten werden ähnlich wie in Manor Lords Stück für Stück errichtet.

Als Grafikmotor nutzt The First Explorers übrigens die topmoderne Unreal Engine 5. Beachtet, dass das HUD in den Screenshots und dem Video noch nicht final ist, die UI-Grafiken werden später noch durch ein anderes Design ausgetauscht.

Straßen sind kein Muss, verkürzen aber die Laufwege für eine Warenträger. Quelle: Buchwald Interactive Euer Territorium ist ähnlich wie anderen "Siedler-likes" mit Grenzsteinen umrandet. Um euren Siedlungsbereich zu erweitern, müsst ihr Türme bauen und mit Soldaten besetzen. Auch Holzpalisaden und Steinmauern sind geplant, mit denen ihr euer Dorf vor Angreifern schützen könnt. Eure Armeen dürft ihr dann wie in einem Age of Empires von Hand befehligen. Auch besondere Einheiten wie zum Beispiel Geologen lassen sich direkt steuern. Alle zivilen Bewohner wie beispielsweise Träger oder Arbeiter agieren dagegen automatisch, sie suchen sich ihre Aufgaben also selbst.

Indem ihr spezielle Wahrzeichen errichtet, steigt eure Siedlung im Rang auf, dadurch werden neue Einheiten und Gebäude freigeschaltet. Derzeit sind drei Siedlungsstufen vorgesehen: Ihr beginnt auf der Weiler-Stufe, danach folgen die Dorf- und Stadt-Stufen. Neue Einwohner sollt ihr voraussichtlich über einen Hafen erhalten, wo ihr die Menschlein einfach anwerben könnt.

Bildergalerie

Um hochwertige Waren und Waffen für eure Truppen herzustellen, müsst ihr natürlich auch Bergbau betreiben und Minen errichten. Dort wird allerdings nur gearbeitet, wenn die Kumpel ihre passenden Grundnahrungsmittel bekommen. Andere Produktionsgebäude werkeln dagegen ohne Mahlzeiten, können allerdings ihre Effizienz deutlich steigern, wenn sie mit Nahrungsmitteln versorgt werden.

Hier seht ihr das neue Gameplay von The First Explorers:

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Eine Partie soll laut Buchwald bis zu fünf Spielstunden dauern, was reichlich Zeit verspricht, um in aller Ruhe eine hübsche Siedlung aufzubauen. Derzeit sind nur ein Skirmish-Modus gegen die KI und PvP-Duelle gegen echte Spieler geplant. Eine Story-Kampagne ist bislang nicht in Arbeit, könnte aber zu einem späteren Zeitpunkt noch kommen. Bei der Entscheidung dürfte sicher auch der Erfolg im Early Access eine wichtige Rolle spielen.

Auf seiner offiziellen Website hat der Entwickler schon jede Menge Fragen zum Spiel beantwortet und das Gameplay umrissen. Wenn ihr neugierig geworden seid, könnt ihr euch The First Explorers schon auf Steam vormerken und es auf eure Wunschliste setzen. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, den Entwickler via Patreon auch finanziell zu unterstützen. Einen Releasetermin gibt es noch nicht, aber zumindest steht schon jetzt fest, dass The First Explorers zunächst im Early Access erscheinen wird.

Damit euch bis dahin nicht langweilig wird, könnt ihr natürlich einfach nochmal ein schönes Ründchen Manor Lords spielen. Das gehypte Aufbauspiel ist erst vor einem Monat im Early Access erschienen und ist dort wie eine Bombe eingeschlagen. Seitdem ist der Solo-Entwickler fleißig damit beschäftigt, die gröbsten Fehler zu beseitigen und das Balancing zu verbessern. Hier erfahrt ihr, was euch im letzten Patch zu Manor Lords erwartet und in welche Richtung sich das Mittelalterspiel entwickelt. Die besten Deals und kompetente Beratung in Sachen Games, Filme, Entertainment und mehr findet ihr ab sofort im brandneuen PCG Ratgeber. Alle Infos zu unserem neuen Portal findet ihr hier!

Quelle: Buchwald Interactive

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