Tenchu: Time of the Assassins

Test

Vorsicht vor den Meuchelmördern: Das PSP-Tenchu ist nicht gerade ein Highlight.

Mit Ayame unterwegs im rechteckigen Bambuswald.
BILD: PLAYZONE Mit Ayame unterwegs im rechteckigen Bambuswald. BILD: PLAYZONE Ein neues Tenchu-Spiel, bei dem man alle bekannten Hauptfiguren aus den Vorgängern jeweils durch einen eigenen Story-Modus führen darf, klingt zunächst einmal vielversprechend. Wenn bei den Zusatz-Features dann sogar noch ein WLAN-Multiplayer-Modus (sowohl mit- als auch gegeneinander) und ein Leveleditor dabei sind, könnte man Time of the Assassins für einen fast sicheren Hit halten. Leider wurde das Potenzial des Titels aber kaum ausgenutzt, denn schon nach kurzer Spielzeit offenbart das Spiel gewaltige Schwächen.

Generell ist es bei einem Tenchu schlauer, sich nicht entdecken zu lassen, um Konfrontationen aus dem Weg zu gehen. Das gilt für die PSP-Version gleich doppelt, denn die Kämpfe spielen sich so hakelig, dass dabei kaum Spielspaß aufkommt. Dazu kommen ärgerliche Details wie Rikimarus Wurf, der jedes Mal aussieht wie ein Grafikfehler - zumindest solche Fehler hätten die Entwickler vermeiden können, schließlich ist seit der japanischen Version fast ein Jahr vergangen. Sicherlich weniger einfach zu korrigieren wäre das Hauptproblem des Japan-Originals: Die Sichtweite beträgt nur wenige Meter, danach sehen Sie nur schwarz. Trotz dieser Einsparung setzt das Spiel überwiegend auf rechteckige Grafikelemente, was speziell bei Umgebungen wie Bambuswäldern extrem unglücklich wirkt.

Die trostlosen Texturen sorgen endgültig dafür, dass das Tenchu für unterwegs einer der hässlichsten Titel auf der tragbaren Konsole wird und die Grafikpower der PSP kein bisschen ausreizt. Schade auch, dass der japanische Originalton (mit Untertiteln) nicht anwählbar ist. Wenn ein Samurai im mittelalterlichen Japan nicht nur Englisch spricht, sondern Sie auch noch mit "En garde!" auf Französisch zum Kampf auffordert, bleibt die Atmosphäre natürlich ziemlich auf der Strecke. Die ohnehin arg lieblos inszenierten Dialogszenen mit ihren schwachen (deutschen) Texten geben dem Ganzen den Rest. Schade um die gut durchdachten Bonus-Features wie herunterladbare Missionen.

Bildergalerie: Tenchu: Time of the Assassins
Bild 1-3
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Wertung zu Tenchu: Time of the Assassins (PSP)

Wertung:

56 /10
Pro & Contra
Viele Spielmodi und Extra-FeaturesEigener Storymode für vier Spielfiguren
Mickrige SichtweiteHakelige Kämpfe
Fazit

Viel verschenktes Potenzial: Sieht schwach aus und spielt sich leider auch nicht sonderlich gut.

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