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Special
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Star Fox
Star Fox ist zurück: Wir haben das Switch-2-Remake bereits gespielt
Star Fox kehrt auf der Nintendo Switch 2 zurück. Wir konnten bereits 75 Minuten lang in den Arwing steigen und die ersten Missionen des Lylat-Wars-Remakes ausprobieren. Wird das das große Comeback von Fox McCloud?
Kolumne
Brands
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Star Wars
The Mandalorian and Grogu: Bei den Kritikern durchgefallen - für mich die große Star Wars-Überraschung
Vieles an The Mandalorian and Grogu hatte im Vorfeld das Potenzial, mich einfach nur zu langweilen, doch dann kam alles ganz anders.
Special
PC
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Warhammer
Warhammer Skulls 2026: Alle Spiele, Demos, DLCs und Releases im Überblick
Warhammer-Fans wurden beim Skulls-Showcase gestern ordentlich mit Neuigkeiten versorgt. Vor allem Warhammer 40.000 stand stark im Fokus, doch auch für Age of Sigmar und klassisches Warhammer-Fantasy gab es spannende Ankündigungen.
Kolumne
Konsolen
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Nintendo Switch 2
Star Fox: Neuauflage des N64-Klassikers für Nintendo Switch 2 wirft viele Fragen auf
Star Fox erscheint für Switch 2 mit neuer Optik. Fans diskutieren, ob Nintendo damit den richtigen Weg wählt.
Special
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Alabaster Dawn
Alabaster Dawn im Early-Access-Test: Nach Crosscode der nächste Action-RPG-Hit?
Das lange Warten hat ein Ende, die Schöpfer von Crosscode melden sich mit ihrem neuen Action-Rollenspiel zurück. Wir haben uns für euch durch die Early-Access-Fassung gespielt und klären, ob es den hohen Erwartungen gerecht wird.
Special
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Alles, was ihr zum Taktikspiel wissen müsst
Wann erscheint Star Wars: Zero Company? Wie funktioniert das Kampfsystem? Welche Planeten gibt es? Wir haben alle wichtigen Infos zum Spiel zusammengefasst.
Special
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XSX
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Anno 117: Pax Romana
Gespielt: Die Vulkan-Erweiterung für Anno 117 ist ein starker Auftakt
Am 23. April erscheint mit Verheißung des Vulkans die erste DLC-Erweiterung für Anno 117. Wir haben sie schon knapp 5 Stunden gespielt und verraten euch, warum wir positiv überrascht sind.
Special
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Mario RPG - Legend of the Seven Stars
30 Jahre Super Mario RPG: So entstand das kultige RPG des Nintendo-Klempners
Am 13. Mai 2026 feiert Super Mario RPG im Westen seinen 30. Geburtstag. Wir gratulieren mit einem Making-of-Special, analysieren, warum der Titel für den Erfolg von JRPGs im Westen so wichtig war, und zeigen den besten Weg, um es zu spielen
Special
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Star Wars: Zero Company
Hinter den Kulissen von Star Wars: Zero Company - Wie Tests und Handarbeit das Spiel formen
Im Gespräch mit den Entwicklern von Star Wars: Zero Company werfen wir einen Blick auf die Entstehung und erfahren mehr über interne Tests und Handarbeit.
Special
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Star Wars: Zero Company
Das Balancing in Star Wars: Zero Company steht vor Herausforderungen wie Jedi und der richtigen Squad-Größe
Die Entwickler von Star Wars: Zero Company geben einen Einblick, warum vier Kämpfer perfekt sind und wie die Balance trotz Jedi und Mandalorianer klappt.
Special
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Star Wars: Zero Company
Der Krieg unter dem Krieg - Star Wars: Zero Company mit einem neuen Blick auf die Klonkriege
Star Wars: Zero Company zeigt uns den Krieg unter dem Krieg und lässt uns dadurch mit einem neuen Blickwinkel auf die Klonkriege schauen.
Kolumne
Thema
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Spiele
Komm in die Gänge! Viele Spiele werden erst spät gut, und genau das ist ihr Problem
Ein Spiel muss direkt zu Beginn überzeugen, sonst kann es bei der Flut an guten Neuerscheinungen nicht mithalten. Redakteurin Anni erklärt in ihrer Kolumne, warum das Pacing für einen guten Start so entscheidend ist.
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Spannende Story trotz sterbender Charaktere, geht das?
Bei Star Wars: Zero Company haben sich die Entwickler gegen Plot-Armor und für Permadeath wichtiger Charaktere entschieden. Doch wie genau funktioniert das?
Special
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Star Wars: Zero Company
Die Gruppendynamik in Star Wars: Zero Company ist von Star Wars: Rebels inspiriert
Star Wars: Zero Company erzählt eine Story über eine Gruppe von Charakteren, die innere und äußere Widerstände überwinden muss - inspiriert von Star Wars: Rebels.
Special
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Star Wars: Zero Company
In Star Wars: Zero Company hat alles Konsequenzen - eure Entscheidungen formen jede Kampagne
Ein zyklischer Ablauf und der potenzielle Tod von Gefährten: Die Entscheidungen und Konsequenzen in Star Wars: Zero Company wirken sich vielfältig aus.
Special
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company zwischen Kanon und Freiheit - Lucasfilm als Partner statt Aufpasser
Ein neues Star-Wars-Spiel bedeutet immer auch die Frage: Auf welche bekannten Orte und Figuren werden wir treffen? Wir haben bei den Machern von Zero Company nachgefragt.
Special
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Nicht nur XCOM-Kopie, sondern Weiterentwicklung des Genres
Star Wars: Zero Company wird von ehemaligen XCOM-Machern entwickelt, doch wie viel vom großen Vorbild steckt drin und welche eigenen Ideen hat der Titel?
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Star Wars: Zero Company
Star Wars: Zero Company - Bit Reactor und ihre Vision von guter Story trotz tiefgründigem Gameplay
Wir haben Bit Reactor besucht, die Entwickler von Star Wars: Zero Company. Doch wer steckt eigentlich hinter dem noch unbekannten Studio und welche Vision verfolgen sie?
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Star Wars: Zero Company
Exklusiv gespielt! Star Wars: Zero Company ist mehr als nur XCOM mit Lichtschwertern
Exklusiv gespielt: Star Wars: Zero Company verbindet XCOM‑Taktik mit cineastisch inszenierter Story in den Klonkriegen. So funktionieren Basis, Holo‑Karte und Missionen.
Special
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Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem in der Vorschau: Zwei Helden, zwei Spielstile, ein Horror
Mit Resident Evil Requiem kehrt die Serie nach Raccoon City zurück. Wir verraten euch, wie sich die geteilte Story mit Leon und Grace spielt und warum der Horror diesmal wieder stärker im Fokus steht. -
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