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New World
New World: Welche Fehler bereuen die Entwickler - und welche nicht? - Interview
Das Amazon-MMORPG New World zieht im Dezember 2021 weiterhin Spieler in seinen Bann - trotz jeder Menge Schlagzeilen und Baustellen. Wir haben deswegen mit Game Director Scot Lane gesprochen und ihm Fragen rund um das Online-Rollenspiel in Aeternum gestellt.
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Spiele
Spieleentwicklung in Deutschland: Interview mit dem Chef von Studio Merkas
Ubisoft, Square Enix, EA und Co - die Großen der Branche kennt jeder Gamer. Aber wie arbeiten eigentlich kleine Spielestudios in Deutschland und mit welchen Schwierigkeiten haben sie zu kämpfen? Wir haben mit Nikola Merkas über seine Firma Studio Merkas gesprochen, die in Deutschland Anwendungen und Spiele entwickelt.
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Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard: Exklusiv-Interview mit Herr-der-Ringe-Star Dominic Monaghan
Mit Dominic Monaghan, bekannt etwa aus Der Herr der Ringe, gelingt Call of Duty: Vanguard eine echte Star-Besetzung. Als böser Nazi-Offizier greift Monaghan auf seine deutschen Wurzeln zurück und erzählt, wie ihn Videospiele schon sein ganzes Leben lang begleitet haben. Außerdem reden wir darüber, was an der Schauspielerei in Videospielen besonders ist und dass alles Böse einen Konflikt in sich trägt.
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Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard: - Chiké Okonkwo berichtet über sein Rolle Arthur Kingsley
Im bevorstehenden Call of Duty: Vanguard geht es klassisch um das Thema Zweiter Weltkrieg, wie auch im letzten Teil von Sledgehammer Call of Duty: WW2. Im Interview mit Chiké Okonkwo, dem Schauspieler von Arthur Kingsley reden wir darüber, wie sich das Geschehen von den klassischen mitteleuropäischen Konflikten auf Nebenschauplätze verlagert und warum das gut ist.
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Final Fantasy 7 Remake Intergrade
Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Exklusives Interview mit Producer und Directors
Final Fantasy 7 Remake Intergrade ist seit einigen Wochen exklusiv für PS5 erhältlich. Wir hatten die Gelegenheit, den Entwicklern exklusiv ein paar Fragen zu ihrem Projekt zu stellen.
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Journey
Interview mit Jenova Chen: "Sollen wir um Trinkgeld bitten?" - Der Macher von Flower und Journey im Gespräch
Jenova Chen ist Kopf eines der bekanntesten Indie-Studios der Welt: Thatgamecompany schufen hochdekorierte Werke wie Journey und Flower. Anlässlich des Switch-Starts des aktuellen Titels Sky: Children of the Light haben wir uns mit dem Visionär (virtuell) zusammengesetzt, um über Sky, die Videospielwelt, Filme und die Poesie von Call of Duty zu unterhalten.
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Company of Heroes 3
Company of Heroes 3: Interview mit Executive Producer und Art Director von Relic
Im Rahmen der Ankündigung von Company of Heroes 3 hatten wir die Gelegenheit mit den Entwicklern von Relic Entertainment über das Projekt zu sprechen. Mit Executive Producer David Littman und Art Director Tristan Brett sprechen wir über den Community-Ansatz, die Möglichkeiten des Mittelmeer-Schauplatzes und die neuen Features des Spiels.
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Tom Clancy's Rainbow Six Extraction
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction: Warum der Namenswechsel? Wir haken im Interview nach!
Mit Rainbow Six Quarantine kündigte Ubisoft auf der E3 2019 ein PvE-Spin-off zum kooperativen Taktik-Shooter Rainbow Six Siege an. Gut zwei Jahre später gibt es nun endlich neue Infos zu dem Titel: Im Rahmen einer Ubisoft Forward wurden Details zu Gameplay und Release genannt, einen neuen Namen gab es ebenfalls: Rainbow Six Extraction. Was es mit dem auf sich hat und welche Besonderheiten das Spiel sonst noch mitbringt, das konnten wir mit Creative Director Patrik Methé besprechen.
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Life is Strange: True Colors
Life is Strange: True Colors Interview: "Adventures sind eine Empathie-Maschine"
Life is Strange: True Colors würde kürzlich angekündigt. Im Mittelpunkt steht die neue Protagonistin Alex Chen, die über die Kraft der Empathie verfügt. Wir hatten die Gelegenheit mit Autorin Felice Kuan und Hauptdarstellerin Erika Mori über Alex, ihre Entstehung und wie sie zum virtuellen Leben erweckt wurde zu sprechen.
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Spiele
GetsuFumaDen: Undying Moon: Exklusives Interview zur Neuankündigung
Das 1987 exklusiv in Japan für das Famicom erschienene GetsuFumaDen wird hierzulande wohl den wenigsten ein Begriff sein. Fast 35 Jahre später erscheint nun mit GetsuFumaDen: Undying Moon eine Mischung aus Roguelite und Metroidvania in einem traditionellen japanischen Artstyle. In einem Interview hat uns Lead Producer Shin Murato einige Fragen zum Early-Access-Titel beantwortet.
Kolumne
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Meinung & Kolumne
Meinung & Kolumne: Military-Shooter wie Call of Duty sind politische Spiele! (mit Video)
Mit Six Days in Fallujah erscheint demnächst ein Military-Shooter, der auf realen Erfahrungen von Marines im Irakkrieg basiert. In einem mittlerweile berüchtigten Interview mit Polygon verweigerte der Publisher des Spiels dem Journalisten jedoch eine Einstufung des Titels als "politisch". Ein Statement, das in der Spieleindustrie fast so oft ausgesprochen wird wie das Wort "Amen" in der Kirche. Redakteur Chris Fußy findet das lächerlich und fordert stattdessen: Entwickler, steht zu eurer Politik!
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Returnal
Returnal: Der Tod kann ausgetrickst werden - Interview mit den Entwicklern des PS5-Titels
Am 30. April 2021 erscheint mit Returnal das nächste Exklusivspiel für Sonys Playstation 5. Kurz vor dem Release des Rogue-likes bekamen wir neues Gameplay-Material zu sehen und durften ein ausführliches Interview mit Game Director Harry Kruger, Narrative Director Gregory Louden und Mikael Haveri von Housemarque führen. Darin plauderten die Entwickler über die Struktur von Returnal, die Erzählweise der Story und auch darüber, wie man dem Tod ein Schnippchen schlagen kann.
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Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Interview zu neuen Regeln von Tasha's Cauldron of Everything
Wir konnten mit Jeremy Crawford, dem Regeldesigner des Pen&Paper-RPGs Dungeons & Dragons ein kleines Interview über das neue Regelbuch Tasha's Cauldron of Everything führen, das einige, optionale Änderungen ins Spiel bringt - auch für die Computerspiele-Versionen?
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Spider-Man: Miles Morales
Spider-Man Miles Morales: Interview mit Game Director Cameron Christian & Creative Director Brian Horton
Deutschland-exklusiv und als eines von nur wenigen Magazinen weltweit durften wir bereits jede Menge Gameplay des PS5-Launch-Titels Spider-Man sehen und mit vielen der leitenden Entwickler bei Insomniac Games plaudern. Unter anderem sprachen wir mit Game Director Cameron Christian sowie Creative Director Brian Horton und haben dieses Gespräch in interviewform für euch hier zusammengefasst.
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eFootball PES 2020
eFootball PES 2021: Entwickler teilen neue Informationen in unserem Exklusiv-Interview
Zum 25. Jubiläum der Pro-Evolution-Soccer-Reihe veröffentlicht Entwickler Konami das sogenannte Season-Update für die 2020er-Ausgabe der bekannten Fußballspielreihe. Warum in diesem Jahr kein separater PES-Titel erscheint und was die PES-Community vom diesjährigen Season-Update erwarten kann, erfahrt ihr in unserem Interview mit Lennart Bobzien, dem European Brand Manager bei Konami.
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Mafia: Definitive Edition
Mafia: Definitive Edition: "Besonderes Augenmerk auf PC-Umsetzung" - Alex Cox von Entwickler Hangar 13 im Interview
Am 25. September erscheint mit Mafia: Definitive Edition ein Remake des beliebten ersten Teils der Action-Reihe von 2K. Im Rahmen der heute erfolgten Gameplay-Vorstellung durften wir ein Interview mit Alex Cox führen, der als Associate Game Director für Mafia-Entwickler Hangar 13 arbeitet. Im Interview geht es unter anderem um Änderungen der Spielmechaniken und die technische Umsetzung.
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Paper Mario: The Origami King
Paper Mario: The Origami King - unser exklusives Interview mit den Entwicklern
Mit Paper Mario: The Origami King erschien kürzlich der neue Teil der beliebten Action-Adventure/Rollenspielreihe exklusiv für die Nintendo Switch. Schon vor ein paar Wochen konnten wir den Entwicklern im Rahmen eines exklusiven E-Mail-Interviews Fragen zu dem Abenteuer stellen. Unsere Fragen beantworteten Producer Kensuke Tanabe, Director Masahiko Nagaya und Assistant Producver Risa Tabata.
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Marvel's Iron Man VR
Marvel's Iron Man VR: Game Designer Ryan Darcey im Interview mit PC Games
In wenigen Tagen erscheint Marvel's Iron Man VR exklusiv für Playstation 4 - und wird ausschließlich mit Playstation-VR-Brille und Move-Controllern spielbar sein. Warum haben sie die Entwickler entschieden, voll auf VR zu setzen? Was waren die größten Inspirationen für ihre Interpretation der Lizenz und der Figur Tony Stark? Diese und weitere Fragen stellen wir Game Designer Ryan Darcey im Interview.
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Humankind
Humankind: "Wir unterscheiden uns von Civilization" - Interview mit Jean-Maxim Moris
Im Rahmen des Anspielevents zu Humankind hatten wir auch die Gelegenheit mit Executive Producer Jean-Maxim Moris zu sprechen. Im Interview geht er auf die Unterschiede gegenüber Civilization, die Zusammenarbeit mit der Community, einzelne Features und vieles mehr ein.
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Command & Conquer
C&C Remastered: Im Namen von Kane! Darsteller Joe Kucan im exklusiven Interview
Kane lebt! Nicht nur im Tode, sondern auch bei uns im exklusiven Interview. Schauspieler und Regisseur Joe Kucan spricht mit PC Games über den Ruhm vergangener Tage, über seinen Lieblingsteil der C&C-Serie und warum jeder, wirklich jeder eine Version von Command & Conquer Remastered besitzen sollte. -
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