Import-Test: Star Fox Command

Test

Auf dem Eisplaneten versuchen die Gegner euch mit zahlreichen Feuerbarrieren den Flug zu erschweren.
BILD: N-ZONE Auf dem Eisplaneten versuchen die Gegner euch mit zahlreichen Feuerbarrieren den Flug zu erschweren. BILD: N-ZONE Die Luftkämpfe werden dabei immer nur in begrenzten Arenen abgehalten. Kommt ihr an den Rand, fliegt euer Schiff automatisch eine Wende. Ziel in den Luftkämpfen ist es stets, bestimmte Feinde auszuschalten. Diese hinterlassen Ringe, die ihr einsammeln müsst. Habt ihr die vorgeschriebene Anzahl an Ringen eingesammelt, habt ihr den Kampf gewonnen.

Es sei denn, ihr seid gerade in den Kampf mit einer gegnerischen Basis verstrickt. In diesem Fall folgt ein kleiner Geschicklichkeitsabschnitt, indem ihr euren Flieger einen vorgegebenen Pfad entlang manövrieren müsst, um zum Schluss die Basis zu vernichten. Solltet ihr einmal einen Luftkampf verlieren, wird euch ein Leben abgezogen und der Gegner zieht auf der Übersichtskarte näher an euer Basisschiff. Berührt der Feind die Great Fox ist diese zerstört und das Spiel verloren.

Die Steuerung in den Luftkämpfen erfolgt komplett per Stylus und Touchscreen. Neben den Lenkbewegungen, könnt ihr via Touchscreen auch einige klassische Starfox-Manöver absolvieren. Tippt ihr die obere Hälfte des Touchscreens zweimal an, vollführt euer Schiff einen Boost. Tippt ihr auf die untere Hälfte des Touchscreens bremst ihr ab. Am Rand des Touchscreens findet ihr zudem noch drei Symbole. Mit dem Bombem-Symbol könnt ihr Smartbomben auf Gegner ziehen.

Durch einen Klick auf die anderen beiden Symbole könnt ihr Loopings und Halbloopings vollführen, um Gegner auszumanövrieren. Bewegt ihr den Stylus des DS im Kreis vollführt euer Schiff eine Rolle, welche sämtliche Schüsse der Feinde abwehrt. Geschossen wird mit Digital-Kreuz oder einer der anderen Tasten des DS. In der Praxis funktioniert die Steuerung wirklich gut, auch wenn man sich anfangs erst an sie gewöhnen muss. Neben dem Einzelspieler-Modus bietet Starfox Command für Nintendo DS einen Mehrspieler- und sogar einen Online-Modus, welche solide Unterhaltung bieten.

Die Grafik von Starfox Command ist gut, ohne jedoch zu glänzen. Die Flugpassagen auf den Planeten sind grafisch abwechslungsreich inszeniert und laufen in meist flüssiger 3D-Grafik. An die grandiose Grafik von Metroid Prime Hunters kommt Starfox Command aber nicht heran. Die Dialoge in Zwischensequenzen werden als Texteinblendungen dargestellt und mit der bereits aus einigen Vorgängern bekannten Fantasie-Sprache untermalt. Im Options-Menü könnt ihr mit eurer Stimme zudem euer eigenes Gebrabbel aufnehmen, das dann in den Zwischensequenzen verwendet wird. Leider lassen die Zwischensequenzen durch die sterile Präsentation Atmosphäre vermissen.

Wertung zu Star Fox Command (NDS)

Wertung:

80 /10
Pro & Contra
Endlich wieder ein Starfox-SpielInnovative SteuerungVerschiedene Spielenden
Präsentation könnte besser sein
Fazit

Spannende Weltraum-Action mit Strategie-Touch, dem es etwas an Atmosphäre mangelt.

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