Liebe Entwickler, habt ihr schon mal was von Übersichtlichkeit gehört? Anscheinend nicht.
Stake" ist ein Kampfturnier, welches alle zwei Jahre abgehalten wird und das "ultimative Kräftemessen" darstellt. So steht es zumindest in der Anleitung. In Wirklichkeit ist Stake allerdings das ultimativ schlechte Kampfspiel für Ihre Xbox. Der billige Powerstone-Klon schafft es, mit seiner miesen Optik, seiner simplen Steuerung und seiner unfreiwillig komisch wirkenden Musik neue Maßstäbe zu setzen - und zwar nach unten. Sie laufen mit Ihrem schlecht ausgearbeiteten Charakter durch die wirklich hässlichen Maps und prügeln auf drei andere Kämpfer ein. Neben dem unmotivierten Dauerdrücken der Schlag- und Tritttaste dürfen Sie ab und an auch einen Zorn- oder Wut-Move ausüben, der dann richtig auf dem Bildschirm aufräumt. Wenn Sie durch die extrem ruckelige Grafik nicht abgelenkt werden, dürfen Sie zudem Gegenstände, z. B. eine Bombe, aufheben und den anderen Spielern auf den Kopf werfen. Leider erwischen Sie jedoch die meiste Zeit Ihre Gegner nicht, denn die Kamera ist absolut unübersichtlich und kann nur schlecht nachjustiert werden. Durch den geteilten Bildschirm geht im Multiplayer-Modus vollends die Übersicht flöten, da die Kamera hier eine einzige Frechheit ist. Nur wer Trash-Spiele sammelt, darf bei Stake zugreifen.
