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    Spiele-Brachland: Alte Lizenzen, ihre Rechteinhaber und was die Zukunft bringt

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    [Quelle: lead-pursuit.com]
    https://www.videogameszone.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Spiele-Brachland-Alte-Lizenzen-ihre-Rechteinhaber-und-was-die-Zukunft-bringt-770948/galerie/1428087/
    [01/09/2010] Falcon 4.0 (1998) gilt auch nach Jahren der Veröffentlichung als die realistischste Flugsimulationen. Das Komplexitätsmonster (allein das Handbuch ist stolze 700-Seiten dick!) hat sich nur mäßig verkaufen können, lebt aber auch heute noch dank eingeschworener Community weiter. Nach dem Ende der Entwickler MicroProse erwarb Lead Pursuit die Rechte an der Marke. Die neuen Besitzer betreuen das Spiel hauptsächtlich mit Patches und kleineren Addons. Ein Sequel halten wir, auch aufgrund des schweren Standes von Flug-Sims, für unwahrscheinlich.

    [01/09/2010] Falcon 4.0 (1998) gilt auch nach Jahren der Veröffentlichung als die realistischste Flugsimulationen. Das Komplexitätsmonster (allein das Handbuch ist stolze 700-Seiten dick!) hat sich nur mäßig verkaufen können, lebt aber auch heute noch dank eingeschworener Community weiter. Nach dem Ende der Entwickler MicroProse erwarb Lead Pursuit die Rechte an der Marke. Die neuen Besitzer betreuen das Spiel hauptsächtlich mit Patches und kleineren Addons. Ein Sequel halten wir, auch aufgrund des schweren Standes von Flug-Sims, für unwahrscheinlich.

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