Auch die neu-modischen Table-Matches sind spielbar.
Der erste Eindruck von Showdown täuscht zum Glück. Eine missratene Computergrafik fungiert als Ladescreen, deren Motiv ohne den Text darüber kaum als Diamond Dallas Page zu erkennen wäre. Zwar sind auch die Auswahlbildchen der unzähligen spielbaren Wrestler alles andere als hübsch, doch die Umsetzung der Kraftpakete im eigentlichen Spiel ist immerhin ordentlich. Selbst Extremfälle wie den unförmigen Andre the Giant, den dünnen Komiker Andy Kaufman oder den superfetten Abdullah the Butcher haben die Acclaim-Grafiker diesmal erstaunlich gut hingekriegt - nach den fürchterlichen Proportionen bei den zwei Vorgängern eine deutliche Steigerung. Das Steuerungskonzept des Vorgängers wurde beibehalten und doch spielt sich Showdown merklich flüssiger und direkter. Die Timing-Anzeigen wurden mit gutem Ergebnis überarbeitet und generell sind die Matches durch zahlreiche Konter und passende Animationen diesmal wesentlich flotter. Was allerdings nervt, ist die Tatsache, dass Gegner meist nach einem eingesteckten Move sofort wieder hochschnellen - völlig unabhängig von ihrem Gesundheitszustand! Nur ab und zu gelingt es, jemanden länger außer Gefecht zu setzen, um zum Beispiel langsaaaaaaam den Käfig zu verlassen oder eine Leiter zu erklimmen. Außer einzelnen Matches verschiedener Art (unter anderem Einzel-, Tag-Team-, 3er- und 4er-Team-, Käfig-, Tisch- und Leiter-Matches sowie Battle Royal mit bis zu vier Mann im Ring) gibt es zwei besondere Spielmodi. Im Showdown-Challenge-Modus kämpfen Sie sich an die Spitze der Wrestling-Szene in den Siebziger-, Achtziger- und Neunzigerjahren - was im Endeffekt auf eine lachhafte Geschichte vor und nach jedem Kampf (in Textform!) und gerade mal fünf Kämpfe pro Jahrzehnt hinausläuft. Zudem können Sie noch fünfzehn klassische Matches nachspielen, die teilweise mit speziellen Ausgangssituationen besonders reizvoll sind. Positiver sieht der Umfang beim Wrestler-Kader aus: Fast 80 Altstars sind insgesamt spielbar. Ärgerlich ist dabei das unschöne Menü, das das Auffinden des richtigen Kämpfers manchmal zur langwierigen Suchaufgabe geraten lässt.
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