Rock Band 2 - Interview mit den Machern von Harmonix

Special Toni Opl

play³ im Gespräch mit Dan Teasdale, Lead Designer, und John Drake, Public Relations, Harmonix

Also habt ihr für das Erstellen der Patterns im Spiel für jedes Instrument Spezialisten und echte Musiker an Bord?

Dan: Ganz genau! Eigentlich spielt jeder bei Harmonix, speziell unser Audio-Team, in mindestens einer Band. Authentizität wird daher mehr als groß geschrieben.

John: Viele Musiker brauchen einen „Tagesjob“ und landen daher bei Harmonix. Meine komplette Band arbeitet mittlerweile dort.

Stellt ihr momentan neue Leute ein?

John: Oh ja, ganz massiv sogar. Wenn ihr also in der Gegend um Boston wohnt und ein Instrument beherrscht, dann schickt eure Bewerbungsunterlagen an [email protected]. [lacht]

Welche Pläne habt ihr für die Zukunft?

Dan: Ich denke, im Hinblick auf die Rock-Band-Serie haben wir die Spielerfahrung mit Teil 2 so gut wie perfektionieren können. Kleinigkeiten gibt’s zwar immer zu verbessern, aber im Großen und Ganzen sind wir extrem zufrieden. Also verfolgen wir weiterhin unser großes Ziel, immer mehr Nicht-Musiker mit dem Spielen von Musik in Verbindung zu bringen.

Verratet doch mal euer Lieblingsinstrument und euren Lieblingssong im Spiel.

Dan: Da ich selbst Bassist bin, macht mir auch im Spiel die Bass-Lines am meisten Spaß. Mein absoluter Lieblingssong ist „Let There Be Rock“ von AC/DC. Ein großartiger Song und eine echte Rock-Band-Erfahrung! Außerdem bin ich Australier und liebe die Band.

John: Ich bin zwar Schlagzeuger, übernehme im Spiel aber am liebsten Gitarre und Gesang gleichzeitig, weil ich dazu innerhalb meiner Band keine Gelegenheit habe. Songtechnisch gefallen mir sämtliche Stücke von den Foo Fighters am besten. Die spielen sich einfach klasse.

Wie entgegnet ihr Kritikern, die behaupten, dass man seine Zeit nicht in das Spiel, sondern besser in das Erlernen der echten Instrumente investieren sollte.

Dan: Hell yeah, tu es! Gehe los und kaufe ein echtes Instrument! Das ist ja unser ultimatives Ziel. Der Drum-Trainer in Rock Band 2 macht ja eigentlich nichts anderes als den Leuten das Schlagzeugspielen beizubringen. Je mehr Musiker wir hervorbringen können, desto besser.

John: Dem kann ich mich nur anschließen. Wenn wir jemanden dazu inspirieren können, ein echtes Instrument zu erlernen, ist das keineswegs eine schlechte Sache, sondern ein Bonus für uns. Unser Side-Quest, sozusagen.

John: Ich selbst habe erst durch Rock Band und Rock Band 2 das Schlagzeugspielen gelernt. Mein Spiel ist zwar noch recht holprig, aber ich steigere mich. [lacht]

Vielen Dank für das Gespräch!

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