Dieser Dino verfolgt Sie durch den Dschungel.
Erinnert sich noch irgendjemand an R/C Stunt Copter für die PSone? Da wurde schon einmal versucht, aus der ungewöhnlichen Vorlage ein Videospiel zu machen. Und warum auch nicht - so ein Modellhubschrauber ist schließlich nicht ganz billig! Und wenn die Teile wirklich so leicht an der nächsten Wand landen, wie in den beiden Spielen, dann sind die 60,- für ein PS2-Spiel vielleicht sogar besser angelegt als einige Hunderter für einen echten Modellflieger. Doch wie interessant ist so ein Spiel für "normale" Spieler? Klar, durch spezielle Aufgaben wie "rette Tiere aus dem Fluss", "drücke Schalter, um eine Tür zu öffnen" und "manövriere deinen Hubschrauber an den Tornados vorbei", wird die trockene Simulation doch noch mehr oder weniger zu einem Videospiel. Wirklich spannend wird die Fliegerei durch die sechs recht umfangreichen Parcours dadurch aber nicht. Wer's noch langweiliger mag, der kann noch einige kleinere Aufgaben innerhalb eines Zeitlimits erledigen, zum Beispiel "bringe möglichst viele Bälle von A nach B". Vor dem Start haben Sie die Wahl zwischen der normalen Steuerung und einer vereinfachten Variante, bei der Sie den Kurs Ihres Flieger wesentlich problemloser halten oder ändern können. Die Beschleunigung wird dabei deutlich simpler errechnet. Und natürlich darf bei einem Modellbau-Spiel ein Tuning-Modus nicht fehlen. Grafik fanden die Entwickler wohl weniger wichtig: Die detailarmen Levels des Spiels beleidigen das Auge mit merklichem Flimmern und matschigen Texturen, rauschen aber immerhin sehr flüssig vorbei. Die PAL-Balken sind ärgerlich und die langen Ladezeiten angesichts der Optik unverschämt.
