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Quantic Dream:
Hinter den Kulissen von
Star Wars Eclipse
& Co.
Wie läuft eigentlich die Entwicklung von Triple-A-Spielen wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Detroit: Become Human? Wir waren in Paris bei Quantic Dream zu Gast und haben uns bei einer umfangreichen Studio-Tour mal alle Tricks und Kniffe der französischen Spieleschmiede angeschaut: vom Narrative-Design bis hin zum Motion Capture. Ein Erfahrungsbericht.
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