Während der Kämpfe entflammt auf dem Bildschirm ein regelrechtes Feuerwerk.
Genau diese Pokémon müsst ihr euch krallen! Wie gewohnt leisten geschwächte Tierchen weniger Widerstand, deshalb solltet ihr sie vor dem Fangen besser mit einer Gift-, Gefrier- oder Paralyse-Attacke schwächen. Danach habt ihr mit eurem Poké-Ball leichtes Spiel. Habt ihr euch eines dieser angriffslustigen Dinger geschnappt, so müsst ihr es hegen und pflegen. Mit der Zeit wird das Kampfmonster sich nämlich auf sein altes Leben besinnen und sich langsam zurückverwandeln. Falls ihr übrigens eines dieser verwandelten Pokémon im Kampf benutzt, verfügt es zu Beginn lediglich über eine Crypto-Attacke. Aber je fürsorglicher ihr es aufpäppelt, desto schneller wird sich das geschundene Wesen wieder an seine alten Fähigkeiten erinnern. Schickt ihr ein solches Pokémon in den Kampf, so erhält es anfangs noch keine Erfahrungspunkte. Ist seine Erlösung jedoch weit genug fortgeschritten, erhält es alle Punkte auf einen Schlag und kommt dadurch ruck, zuck wieder zu Kräften. Ihr werdet ziemlich lange damit beschäftigt sein, wirklich alle vermurksten Tierchen zu finden und zu heilen. Sobald ihr den Story-Modus aber komplett geknackt habt, dürft ihr - wenn ihr wollt - eure gehorteten Tierchen aus Rubin & Saphir in die Kampfarenen von Pokémon Colosseum einspeisen und umgekehrt.
Crypto-Pokémon könnt ihr allerdings erst nach vollzogener Teufelsaustreibung tauschen! Der zuvor beschriebene Story-Modus wird euch jedenfalls ziemlich lange bei der Stange halten. Aber auch im Duell-Modus wird einiges geboten: Im Solokampf habt ihr die Wahl zwischen dem "Colosseum" selbst oder dem "Duellberg-Vs.100". Im Ersteren tretet ihr gegen schlappe acht Gegner an, während der zweite Spielmodus mit ganzen 100 Trainern glänzt. Für den Duell-Modus benötigt ihr übrigens unbedingt sechs Pokémon. Das bedeutet, dass ihr euch zuvor im Story-Modus zwangsläufig mindestens vier Vertreter gekrallt haben müsst. Als besonderes Schmankerl warten auf den Sieger so genannte Poké-Coupons: Wenn ihr im Colosseum-Modus die acht Gegner beziehungsweise in Duellberg-Vs.100 zehn Gegner in Folge besiegt habt, erhaltet ihr einen Coupon, den ihr gegen coole Extras eintauschen dürft. Wollt ihr euch allerdings zu zweit oder gar zu viert spannende Duelle liefern, gibt es einen "kleinen" Haken: Ihr benötigt dazu nämlich entsprechend viele Handhelds, Linkkabel sowie Rubin & Saphir-Module. Während ihr als Master-Zocker das Privileg genießt, euer Kampfmenü auf dem Fernseher zu sehen, müssen sich eure Freunde damit begnügen, ihre Attacken mithilfe des GBA-Displays zu wählen. Entweder zockt ihr alleine gegen die Kampfmonster eines Kumpels oder ihr versucht euch an der brandneuen 2-gegen-2-Variante. Hier bildet ihr mit einem Kumpel ein Team und tretet gemeinsam gegen zwei eurer Freunde an.
Verbesserte Optik
Sowohl grafisch als auch soundtechnisch zeigt sich Nintendos neuester Streich von seiner bislang besten Seite. Die Charaktermodelle sind zwar ein bisschen kantig, aber das stört kaum. Irgendwie passt das sogar zu dem ansonsten recht hübschen Anime-Stil des Spiels. Die Kidnapper-Gang wurde ebenfalls sehr stylisch kreiert. Die Jungs sehen wirklich düster aus und erwecken sofort den Anschein, als suchten sie nur eines: Ärger! Akustisch verwöhnen übrigens wohlklingende, dynamische, typische Pokémon-Stücke eure Ohren. Trotz fehlender Sprachausgabe erwartet euch jedenfalls das bislang beste Konsolen-Game mit den beliebten japanischen Tierchen. Der Verkaufsversion liegt übrigens noch eine Speicherkarte mit 59 Blöcken bei.
