Ekelhaft, schaurig oder bockschwer - Auf diese Videospiel-Levels könnten wir gut und gern verzichten - erste Leser-Vorschlägen
SpecialEkelhaft, schaurig oder auch bockschwer, kennt ihr auch Levels in Videospielen, die ihr gern so schnell wie möglich hinter euch bringen wollt? Videogameszone verrät euch heute Videospiele-Levels, auf die wir gern verzichten könnten. Nennt uns doch eure Favoriten. Die ersten Leser-Vorschläge sind da.
Bei dem Gedanken an die Schandstadt in Dark Souls schüttelt es uns immer noch. Wann immer wir dieses Gebiet betreten, grasen wir so schnell wie möglich die Items ab und machen uns dann aus dem Staub. Widerliche Gegner, fiese Vergiftungen und dunkle Passagen warten in der Schandstadt von Dark Souls. Zum Glück nutzen wir den Generalschlüssel, um die Schandstadt an einer anderen Stelle zu betreten. Auch Metroid auf dem NES oder der Virtual Console der Wii bringt uns regelmäßig zum Ausrasten. Die letzte Stage heißt Tourian und beheimatet jede Menge Metroids. Einmal mit dem Ice-Beam eingefroren, erledigen 5 Raketen den Rest. Von den Metroids gibt es bestimmt mehr als 20 in diesem Level.
Solltet ihr aber in Tourian draufgehen, so müsst ihr alle Energietanks von Samus Aran erneut aufladen gehen und das dauert unfassbar lange. Zudem laden die NES-Passwörter in Metroid zu jeder Menge Schreibfehlern ein. Auch einen der dämlichstens Levels findet ihr in Super Mario Sunshine für den Gamecube. Dort gibt es den Sandvogel-Level, bei dem wir jedes Mal verzeifeln. Die doofe Kameraperspektive und die Bewegungen des Vogels lassen uns immer wieder abstürzen. Prädestiniert für den Titel "bekloppter Level" sind auch Wasserwelten in Videospielen. Dabei verfluchen wir auch heute noch den Wassertempel in Zelda: Ocarina of Time auf dem Nintendo 64. Weitere Levels aus Videospielen, auf die wir gern verzichten könnten, findet ihr in der folgenden Bildergalerie. Verratet uns doch eure Favoriten. Videogameszone verrät die ersten Leser-Vorschläge.
