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    Internetpflicht, Casual-Spiele, keine Datenträger: Die Schreckensszenarien für Videospieler

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    [Quelle: Videogameszone.de]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Internetpflicht-Casual-Spiele-keine-Datentraeger-Die-Schreckensszenarien-fuer-Videospieler-829449/galerie/1532042/
    [14/06/2011] Das Spielgeschehen findet in der Wolke statt: Künftig bewegt sich der Markt in Richtung Cloud Computing, mit OnLive versucht das ein US-Anbieter schon jetzt. Und wenn die Internetzugänge der Zukunft noch einmal deutlich flotter werden, spricht nichts dagegen, dass Hersteller künftig auch PS3, Xbox 360 und Co. in die Wolke schicken. Verpackungen ade.

    [14/06/2011] Das Spielgeschehen findet in der Wolke statt: Künftig bewegt sich der Markt in Richtung Cloud Computing, mit OnLive versucht das ein US-Anbieter schon jetzt. Und wenn die Internetzugänge der Zukunft noch einmal deutlich flotter werden, spricht nichts dagegen, dass Hersteller künftig auch PS3, Xbox 360 und Co. in die Wolke schicken. Verpackungen ade.

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