Hype-Opfer: 10 eigentlich tolle Spiele, die 2010 ihre Fans enttäuschten

Special AlexanderGeisler

Hohe Erwartungen an Videospiele werden leider nicht immer erfüllt. Besonders wenn Spiele-Hersteller vor dem Release ordentlich auf den Putz hauen. Videogameszone verrät zehn Videospiele, die im letzten Jahren ihren Erwartungen einfach nicht gerecht wurden.

Das Spielejahr 2010 brachte uns große Namen, überraschende Hits, aber auch einige Enttäuschungen. Das Polyphony Digital-Rennspiel Gran Turismo 5 beispielsweise tritt in vielerlei Hinsicht auf die Spielspaß-Bremse. Das Fehlen der Cockpit-Ansicht beim Großteil der Fahrzeuge stieß vielen Spielern sauer auf. Auch viele schlecht portierte Rennstrecken trüben den Optikspaß. Von der sturen Fahrer-KI ganz zu schweigen. Nach sechs Jahren Entwicklungszeit hätten wir uns einfach mehr Perfektion erwartet. Das Rollenspiel Arcania: Gothic 4 konnte dem hohen Anspruch der Gothic-Fangemeinde nicht gerecht werden. Auch die vermeintliche Rollenspiel-Hoffnung Nier konnte 2010 nicht vollends überzeugen. Altbackene Grafik und der teils gestreckte Spielfluss machten das RPG zu einem zähen Abenteuer.

Mafia 2 kassierte sehr gute Wertungen und machte nicht nur der VGZ-Redaktion viel Spaß, ließ allerdings eine brauchbare KI sowie Nebenmissionen vermissen. Viele Spieler vermuteten im Vorfeld ein Open-World-Spiel mit vielen Handlungsmöglichkeiten - Pustekuchen, gab es nicht. Außer Prügeln, Ballern und Fahren gibt es in Mafia 2 leider nicht viel zu entdecken. Das wirkt auf Dauer etwas dröge. Aber nicht falsch verstehen: die Atmosphäre und die Geschichte in Mafia 2 sind sehr gut gelungen. Im Fall von Alan Wake kritisieren wir die teils hässlichen Texturen und das sich immer wiederholende Gameplay - und das, obwohl viele Jahre am Grusel-Game entwickelt wurde. Unsere ganz persönlichen Spiele-Enttäuschungen 2010 findet ihr in folgender Galerie.

Bildergalerie

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