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    Horror-Effekte in Spielen: Subtiler Gruselspaß statt derber Schockmomente

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    [Quelle: quantic dream]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Horror-Effekte-in-Spielen-Subtiler-Gruselspass-statt-derber-Schockmomente-749189/galerie/882128/
    [24/08/2008] In Heavy Rain bekommt der Spieler das Böse nur selten zu Gesicht. Dafür wird man permanent mit übernatürlichen Ereignissen konfrontiert, die sich nicht erklären lassen. Dadurch entsteht das unangenehme Gefühl der Hilflosigkeit.

    [24/08/2008] In Heavy Rain bekommt der Spieler das Böse nur selten zu Gesicht. Dafür wird man permanent mit übernatürlichen Ereignissen konfrontiert, die sich nicht erklären lassen. Dadurch entsteht das unangenehme Gefühl der Hilflosigkeit.

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