Coole oder korrupte Polizisten: Guter Cop, böser Cop in Videospielen

Special Maik Koch

Gesetzeshüter in Videospielen sind manchmal korrupt aber oft rechtschaffen. So sorgt Cole Phelps in L.A. Noire für Ordnung auf den Straßen von Los Angeles. Der FBI-Agent Norman Jayden nutzt in Heavy Rain eine High-Tech-Brille für die Ermittlungen im Falle des Origami-Killers. Natürlich darf auch Ex-Cop Max Payne nicht fehlen. Wir bieten euch die coolsten und korruptesten Cops in Videospielen. Nennt uns doch eure Favoriten.

Meist rechtschaffen, nur selten bestechlich und meistens cool - Cops in Videospielen werden oft mit einzigartigen Charakteren besetzt. So sorgt Cole Phelps in L.A. Noire für Recht und Ordnung. Der Kriegsveteran arbeitet sich in seiner Polizeikarriere durch die Unterwelt von Los Angeles und stößt dabei auf Korruption und Chaos. Durch Spürsinn und Geschick in Verhören löst Phelps Fälle und arbeitet sich so Schritt für Schritt nach oben. Fehlen in dieser Liste darf natürlich auch nicht Ex-Cop Max Payne. In bisher drei Abenteuern durchläuft Payne die menschlichen Abgründe im Sumpf der Korruption. Auch Wii U-Cop Chaise McCain wird bald in Lego City: Undercover ermitteln.

In Heavy Rain gibt es gleich mehrere Cops. Neben Ex-Polizist und Detektiv Scott Shelby hat es FBI-Agent Norman Jayden in unsere Liste geschafft. Der ist zwar nicht wirklich Polizist, jagt als FBI-Agent aber Verbrecher auf Bundesebene. Als einer der Charaktere im Quantic Dream-Spiel ist Jayden auf der Jagd nach dem Origami-Killer. In GTA 4 gibt es viele Cops, die hinter Niko Bellic her sind. Der Charakter Francis McReary sticht dabei als korrupter Deputy Police Commissioner hervor, der sich die Dienste von Niko für seinen eigenen Vorteil sichern möchte. Im Sumpfe von Erpessung und den Machenschaften der Familie McReary muss Niko im Spielverlauf von GTA 4 später eine Entscheidung treffen - Fancis oder sein Bruder Derrick? Nennt uns eure Lieblingscops aus Videospielen. Jetzt mit ersten Leser-Vorschlägen.

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